تفاوت های لینوکس و ویندوز

تفاوت های لینوکس و ویندوز

معرفی ویندوز و لینوکس:

ویندوز یک سیستم عامل نوشته شده ماکروسافت است که برای رایانه های شخصی یا دستگاهایی مثل تبلت ها ساخته  و  در سال ۱۹۸۵منتشر شد,هر کدام از سیستم عامل منتشر شده توسط ماکروسافت همراه با یک روابط کاربری گرافیکی (GUI)منتشر میشدند که به کاربران اجازه میداد تا تمامی فایل ها ویدیو و همچین مواردی را ببینند.ویندوز عامل ویندوز به سبکس طراحی شده است که  بر روی سخت افزار های ۸۶xمانند AMDو Intel اجرا شود.به همین دلیل سیستم عامل ویندوز بر روی بیشتر لبتاب ها ودستگاه های تولید شده توسط این دو شرکت قابل نصب میباشد,لینوکس یک سیستم عامل منبع باز یا (open source)است که بر پایه (UNIX) در سال ۱۹۹۱ساخته شد.

لینوکس پیش نیاز تمامی نرم افزار های نصب شده بر روی یک رایانه است.به دلیل منبع باز بودن لینوکس کاربران قادرند تا در آن کد هارا نوشته و یا کد های موجود در آن را دستکاری و شخصی سازی کنند.لینوکس بیشتر برای سیستم عامل سرور ها نصب میشود و به همین دلیل بیشتر وبسایت هایی که در دنیای اینترنت وجود دارد از کدهای لینوکس نوشته شده اند.

سیستم عامل ویندوز چیست:

سیستم عامل ویندوزی که در سال ۱۹۸۵برای اولین بار معرفی شده بود فقط یک روابط کاربری گرافیکی ساده بود,با امکانات بسیار محدود تر از ویندوزی که الان برای ما در دسترس است,هر چند زمان انتشار ویندوز ماکروسافت هیچ رقیب قدری نداشت ولی سیستم عامل همان چیزی بود که همه انتظارش را میکشیدند.ویندوز ۱۰ اخرین نسخه از این سیستم عامل است و تقریبا تمامی رایانه های شخصی به صورت پیش فرض با این سیستم عامل به فروش میرسد,در حال حاضر بازار فروش و محبوبیت به دست سیستم عامل ویندوز است.

سیستم عامل لینوکس چیست:

لینوکس یک سیستم عامل منبع باز بر پایه(UNIX)است,امروزه لینوکس هم همانند ویندوز از روابط کاربری گرافیکی منحصر به خود بهره میبرد که برنامه های پرکاربرد را در صفحه اصلی برای شما دارد,لینوکس در بسیاری از رایانه های شخصی ,دستگاهای هوشمند,تلفن های هوشمند,کتابخوان ها و کنسول ها هم استفاده شده است.

۷تفاوت بزرگ میان لینوکس و ویندوز:

۱)دسترسی:

کاربرات سیستم عامل لینوکس به تمامی کدهای دستوری نوشته شده در لینوکس دسترسی کامل را دارند و میتوانند مطابق خواهسته خود آنرا تغییر دهند,مزیت این دسترسی سرعت زیاد حذف شدن ایرادات پیش امده در لینوکس است به طریقی که توسعه دهندگان به محض مواجه شدن مشکل یا ایرادای در سیستم عامل سعی میکنند آنرا برطرف میکنند,در مقابل آن در سیستم عامل ویندوز همه کاربران اجازه دسترسی به کدهای نوشته شده را ندارند و فقط گروهی از کاربران میتوانند در آن تغییر بوجود بیاورند.

۲)تنوع در انتخاب:

در این بخش میتوان گفت سیستم عامل ویندوز با اختلاف کمی برتری نسبت لینوکس دارد,به دلیل منبع باز بودن لینوکس تنها چیزی که بیشتر اوقات شما با آن مواجه خواهید شد کد های برنامه نویسی است,اما در ویندوز برای سرگرمی شما امکانات بیشتری فراهم شده است به صورتی تمامی بازی ها و سرگرمی ها برای سیستم عامل ویندوز منتشر میشود,از نظر دردسترس بودن این دو سیستم عامل شما هر دو سیستم عامل را میتونید با داشتن کمترین قطعات سخت افزار بر روی رایانه خود نصب کنید.

۳)فرمان های برنامه نویسی:

کار کردن با فرمان های برنامه نویسی مطمعنن برای کاربران عادی مشکل خواهد بود,اگر به دنبال یک پلتفرم برای برنامه نویسی هستید و بیشتر وقت شما با سرور صرف میشود,لینوکس انتخاب بهتری است,اما باز هم ویندوز توانایی قابل قبولی در فرمان های برنامه نویسی دارد,در لینوکس اولین صفحه ای که با آن مواجه خواهید شد برای نوشتن کد است,اما در ویندوز باید از طریق پنجره جستجو برنامه Runرا اجرا کنید و در محیط آن شروع به نوشتن کدها کنید.

۴)کارایی و پیچیدگی:

نصب لینوکس به مراتب سخت از ویندوز است اما به دلیل منبع باز بودن آن لینوکس قادر به انجام پردازش های سخت تر است,از طرفی نصب ویندوز آسان است و شمارا با یک روابط کاربری اسان و ساده مواجه میکند که بتوانید امور خود را انجام دهید, اما زمان بیشتری نسبت به لینوکس میگیرد تا آن را نصب کرد.

۵)پشتیبانی:

لینوکس و ویندوز هر دو پشتیبانی های خیلی بزرگی از سمت وبسایت ها و انجمن های اینترنتی دریافت میگیردند,تقریبا هر مشکلی که وجود داشته باشد قبلا در انجمن ها مطرح شده و راه حل آن در سایت موجود است,اما باز هم به دلیل همه گیر بودن ویندوز,حجم بیشتری از کمک هارا دریافت کرده است.

۶)بروزرسانی ها:

در سیستم عامل لینوکس شما کنترل کامل بر روی بروزرسانی های خود را دارید میتوانید تصمیم بگیرید که آن هارا دانلود کنید یا نه,میتوانید برای آنها برنامه قرار داده تا در زمان دلخواهتان شروع به نصب کنند,در ویندوز این قابلیت تازه به آنها اضافه شده است اما باز هم شرایطی برای شما پیش میایید که راهی به جز بروزرسانی ویندوزتان جلوی پای شما نیست,در سیستم عامل ویندوز بروزرسانی ها  سریعتر برای شما انتشار خواهد یافت و پچ های امنیتی برای بالا بردن امنیت سیستم عامل شما و پر کردن حفره ای امنیتی هیچوقت شمارا تنها نخواهند گذاشت.

۷)امنیت:

امنیت سیستم عامل لینوکس به مراتب از ویندوز بیشتر است به طریقی که سازندگان و توسعه دهنگان بدافزار ها و ویروس ها همیشه برای نفوذ به لینوکس زمان زیادی را صرف میکنند و با سختی های بسیاری مواجه میشوند,از طرفی ویندوز سیستم عامل محبوب و هدف همیشگی بدافزارهاست,سیستم عامل ویندوز بدون نصب انتی ویروس در مقابل درصد زیادی از حمله ها اسیب پذیر است.

جمع بندی:

مانند همه مواردی که ما نتخاب میکنیم انتخاب بین این دو سیستم عامل تا حدی به علاقه و راحتی شما با کار کردن در آنهاست,اما جدا از تمامی مسایل توسعه دهنگان بازی و برنامه های گرافیکی ویندوز را خانه اول و آخر خود میدانند و تمامی برنامه های منتشر شده خود را فقط برای سیستم عامل ویندوز بهینه سازی میکنند,از طرفی برای برنامه نویسان و ادمین های وبسایت ها و کنترل کامل یک وبلاگ بهترین گزینه و امنترین آن لینوکس میباشد.هر چند شما در هر دو سیستم عامل انتخاب های بیشتری دارید مثل نصب همزمان هر دوی آنها و با اینکار میتوانید از نکات مثبت هر دو سیستم عامل استفاده کنید تا مشکلات یکدیگر را بپوشانند.

آیا ویروسی در گوشی های اندروید است؟

آیا ویروسی در گوشی های اندروید است؟

ممکن است برای شما پیش امده از خودتان بپرسید ویروس گوشی های اندروید چیست؟داشتن ویروس در اندروید چه خطرهایی دارد؟درحال حاضر گوشی های هوشمند با ارزش ترین قطعه الکترونیکی است که هر شخص به همراه خود همیشه دارد و با درخطر بودن اطلاعات آنها,تقریبا همه چیز در زندگی روزمرتان را میتواند تهدید کند,از ابتدایی ترین موضوعات مثل فایل های شخصی و عکس و فیلم هایتان گرفته تا اطلاعات مهم بانکیتان که امروزه همه ان ها با گوشی هوشمندتان امکان پذیر است,ما امروز به این موضاعات که ویروس اندروید به چه معناست میپردازیم:

چیزی به اسم ویروس در اندروید وجود دارد؟

واژه ویروس که از زمان های قبلتر در رایانه ها وجود داشته و هنوز همان به همان اسم شناخته میشود به معنی بدافزاری است که خودش را همراه برنامه های اصلی وارد رایانه میکرد,هکر ها از این روش محبوب برای پخش و گسترش شبکه ای از اطلاعات مهم خود میکردند و با به تمامی بدافزار ویروس میگفتیم.در مورد تلفن های هوشمند ما شرایطی را نداریم که برنامه بتواند با چسبیدن به برنامه دیگری خودش را وارد تلفن کرده,هرچند برنامه هایی که شمارا اذیت کنند در اندروید وجود دارند و ما هنوز آنها را با اسم ویروس صدا میزنیم که اشتباه هستند.

بد افزار ها در اصل برنامه ای هستند که برای کنترل و تلفن هوشمند شما طراحی شده اند و وظیفه آنها جمع آوری اطلاعات مهم شماست,گاهی رمز ها و گاهی مکان شمارا را جمع اوری میکرد و به شخص دیگری که برنامه را طراحی کرده میفرستاد,اما نصب این قبیل برنامه ها به راحتی توسط نظارت انتی ویروس های اندروید و برنامه های نظارتی خود گوگل کنترل شد.

چگونه ممکن است گوشی به بدافزار آلوده شود:

با توجه به اماری که از شکایات گوشی های هوشمند در سال ۲۰۱۹مواجه شدیم,بعضی ار نقاط بیشتر مورد حمله بدافزار ها هستند(ای خود ما هستیم که به آن ها اجازه میدهیم وارد تلفن ما شوند)بهترین اقدام برابی جلوگیری از ورود آنها دانلود برنامه های معتبر از منابع معتبر مثل (google play )هستش,لازم به ذکر است گوگل داعما فروشگاه خود را بررسی میکند و نظارت سفت و سختی برای برنامه هایی که برای دانلود برروی فروششگاه آن میرود قرار گذاشته تا احتمال دانلود بدافزارها تا حد ممکن به صفر برسد.

به طور مثال اگر نسخه رایگان یه نرم افزار را در فروشگاهی دیگر پیدا کردید که نباید رایگان باشد,بهتر از قبل از نصب کردن آن کمی درموردش تحقیق کنید,ممکن است در نگاه اول کاملا امن و بی خطر بنظر برسند اما بعد از چند ساعت استفاده شما,برنامه در حال حمع آوری اطلاعات شما و دزدی ازشماست.یا شاید برایتان پیش آمده در برنامه مدریریت دانلودتان به فایل هایی برخواهی خورد که از وجودشان بی خبر بودید,بهتر است آن هارا کنید تا اینجا دانلودش کنید و به آن اجازه نصب دهید.

چگونه از تلفن هوشمند خود محافظت کنید:

اولین راهکار ما برای شما نصب یک انتی ویروس مانند LOOK OUTاست,وجود انتی ویروس ها تماما ضروری نیست و در صورتی که بتوانید از پس مدیریت تلفن خود بربیاید نیازی به انتی ویروس هم نخواهید داشت,در قدم دوم بهتر است برنامه ها و یا بازی هایی خد را از فروشگاه های معتبر دانلود و حتی قبل از آن بهتر است به بخش نظرات و نمره بندی آن نگاه بیندازید تا مطمعمن شوید قبل از اینکه شما آنرا دانلود کنید گزارشی از الوده بودن آن بازی یا نرم افزار ثبت شده است یا نه.خوشبختانه برای مقابله با بدافزار ها به چیزی بجز محافظه کار بودن و یک انتی ویروس قدرتمند نیاز ندارید.

در صورتی که احساس کردید تلفن هوشمند شما کندتر یک هفته قبل شده(کوشی های اندروید بعد از ۳ تا ۲ سال شروع به کندشدن خواهند کرد)بهتر است کمی از حافظه خود را خالی کنید,برنامه های غیر ضروری را پاک کنید و فایل هایی را که نیاز روزانه به آنها نیارید را در فلش مموری یا هارد اکسترنال ذخیره کنید.

دسترسی برنامه ها:

گاهی اوقات برایتان پیش آمده دیده باشید برنامه هایی و یا حتی بازی ها از شما دسترسی هایی مثل دوربین یا میکروفون را میخواهند,اغلب ما بدون اینکه برایمان سوال پیش بیایید که چرا اصلا به این دسترسی ها نیاز دارد به آنها اجازه میدهید تا به به همه جای گوشیمان سرک بکشند,بهتر از هر دسترسی را به برنامه هایتان ندهید,به طور مثال اگر شما به یک برنامه دسترسی دوربین خود را بدهید,تا زمانی که آن برنامه در گوشی شما حذف نشده میتواند دوربین گوشی شمارا کنترل کند,برنامه ها به سبکی طراحی شده اند که اگر دسترسی همه آن ها را بهشان ندهید ممکن است به طور کامل برای شما اجرا نشوند,با اینحال نگرانی ندارد,میتوانید برنامه را با مشابه آن جایگزین کنید,خوشبختانه فروشگاه play storeاندروید بیش از ۲۰ میلیون برنامه را دارد و مطمعنن برنامه های مشابه از منتشر کننده های متفاوت برای شما پیدا خواهد شد.

جمع بندی:

همانطور که بالاتر هم اشاره کردیم,بهترین راه نصب انتی ویروس بعد از خرید یا بروزرسانی تلفن هوشمند خود هست,گاهی اوقات بهتر است بعد از بروز رسانی نسخه اندروید خود حتمن یبار ان را به تنظیمات کارخانه برگردانید,با اینکا خطر وجود احتمالی ویروس هارا به صفر رسانده اید و از طرفی گوشی شما فایل های اطلاعاتی نسخه اندرویدی قبلی که در گوشی شما وجود داشتند را پاک خواهد کرد و تلفن شما روان تر خواهد شد,هچنین بروزرسانی ماهانه گوگل که به صورت پچ های امنیتی منتشر میشوند را فراموش نکنید,متاسفانه تلفن های هوشمند اندروید بعد از ۳ سال دیگر پچ های امنیتی را دریافت نخواهند کرد به همین دلیل کند شده و در مقابل بدافزار ها اسیب پذیر میشوند.

حذف شدن ایمیل ورودی به صورت خودکار در سرور

حذف شدن ایمیل ورودی به صورت خودکار در سرور


 

حذف کردن ایمیل

بهترین و سریعترین راه برای حذف شدن ایمیل های ارسالی به شما,فرستادن آن به سیاه چاله یا انتقال دادن آن است به طریق زیر:

:blackhole:

یا از

:fail:

هم میتوانید استفاده کنید.با کد اول پیام هایی که به شما ارسال میشوند به دست شما میرسند ولی ذخیره نخواهند شد, ولی در کد دوم  یک متن”پیام با موفقیت ارسال نشد”برای ارسال کننده نشان داده میشود.این کد ها برروی همه اکانت های شما کاربرد خواهند داشت.


کنترل کردن ایمیل اکانت های دامین پوینتر(domain pointer)

دامین پوینتر ها به شکلی طراحی شده اند که دقیقا مشابه دامینی باشد که زیر آنها ساخته شده اند,به همین دلیل نمیتوان مناطق زیادی از ان را تغییر داد.هر چند اگر شما میخواهید اطلاعات وبسایتی همانند دامین اصلی خود داشته باشد ولی قادر به دستکاری اکانت ایمیل های آن باشید,میتونید با ساخت domainpointer.comبه عنوان اسم کامل دامین و استفاده از لینک های نشانه ای اطلاعات سایت را به سایت اصلی وصل کنید.

۱)اگر Domain Pointerوجود دارد آنرا حذف کنید.

۲)یک Domain Pointerبه عنوان دامین کامل بسازید:- User Level -> Domain Setup -> Add Another Domain -> domain=domainpointer.com

۳)وصل کردن اطلاعات Root متعلق به domainpointer.comو وصل کردن آن به دامین اصلی یاهمان maindomain.com:

Admin Level -> Custom Httpd Config -> domainpointer.com

اضافه کردن کد کاستوم توکن(custome token):

*if SSL_TEMPLATE="1"|
|?DOCROOT=`HOME`/domains/maindomain.com/private_html|
|*else|
|?DOCROOT=`HOME`/domains/maindomain.com/public_html|
|*endif|

و برروی ذخیره کلیک کنید یا اینکه از روش دیگری اقدام کنید:

وصل کردن مسیر اطلاعات دامین کامل به کاربر username که نیازمند SSH خواهد بود:

cd /home/username/domains/domainpointer.com/
mv public_html public_html.old
ln -s ../maindomain.com/public_html ./public_html
mv private_html private_html.old
ln -s ../maindomain.com/private_html ./private_html
chown -h username:username public_html private_html

اگر تمامی مسیر هارا به درستی رفته باشید,هیچ اطلاعاتی نباید در مسیر public_htmlو private_htmlوجود داشته باشد و میتوانید این دو مسیر بی استفاده را حذف کرده.حالا کاملا جدا از دامین اصلی میتوانید ایمیل اکانت برای domainpointer.comبسازید.یکی از اثرات مفید استفاده از این روش این است که برای هر pointerمیتوانید,گواهی SSLآنها را کنترل کنید.


ساخت لیستی از تمامی اکانت ایمیل ها در سرور:

کد زیر که برای شما تهیه کرده ایم برای تمامی ایمیل اکانت های مجازی رو سرور شما جوابگو خواهد بود:

#!/bin/sh
cd /etc/virtual
for d in `cat domains`; do
{
if [ ! -s $d/passwd ]; then
continue;
fi
for u in `cat $d/passwd | cut -d: -f1`; do
{
echo $u@$d
};
done;
};
done;
exit 0;

به یاد داشته باشید این روش تمامی ایمیل های مجازی اکانت شمارا خروجی میکند.همچنین با اینکار ۱اکانت سیستمی برای هر کاربر وجود خواهد داشت,که با فایل های /etc/virtual/domainownersقابل برداشتن خواهد بود.


ذخیره کردن اطلاعات ایمیل بر روی پارتیشن متفاوت:

در حالت پیش فرض اطلاعات Maildirشما در مسیر زیر ذخیره شده اند:

  • /home/fred/imap/domain.com/user/Maildir
  • /home/fred/Maildir

در اینجا عبارت fredاسم اکانت سیستم میباشد.ذخیره کردن اطلاعات برروی دیگر پارتیشن ها مزایا خاص خود را دارد از قبیل:

  • میتوان از دیسک های کوچکتر و سریعتر استفاده کرد با عملکرد I/Oبهتری,برای ایمیل های iopsبالاتر نیاز است.
  • همچنین در دیسک وبسایت فضای بیشتری را فراهم میکند و سرعت پردازش وبسایت را بالاتر میبرد.
  • از پاک شدن اتفاقی اطلاعات ایمیل توسط خودتان جلوگیری میکند.

برای اینکار ما از تنظیمات Custom Mail Partitionکه متعلق به دایرکت ادمین است استفاده میکنیم,که به ما اجازه میدهد برخی اطلاعات مانند مسیر ها و مکان ذخیره ایمیل ها را شخصی سازی کنیم,به طور مثال مسیر( /home, eg: /email/fred/Maildir)را عوض کنیم.

۱)در مرحله اول فرض میکنیم که شما پارتیشن جدیدی برای ایمیل های خود را با استفاده از /etc/fstab نصب کرده اید و اماده اید که با ان کار کنید,در ابتدا باید به دایرکت ادمین در این مورد اطلاع بدین,کد زیر را وارد کنید:

cd /usr/local/directadmin
./directadmin set mail_partition /email
service directadmin restart

۲)مرحله دوم الزامی نیست:

یک شبیه ساز مکالمه را بین خودتان و ادمین مستقیم اجرا کنید تا ببنیداو برای شما چه چیزی را اجرا میکند,اگر که سوالی داشتید کد زیر را اجرا کنید:

cd /usr/local/directadmin
echo 'action=convert&value=mail_partition&simulate=yes' > data/task.queue.cb; ./dataskq d200 --custombuild

در قدم بعدی آنرا تبدیل میکنید.

۳)تبدیل:

cd /usr/local/directadmin
echo 'action=convert&value=mail_partition' > data/task.queue.cb; ./dataskq d200 --custombuild

۴)اگر به مشکلی برخوردید و خواستید که انرا دوباره اجرا کنید ولی فقط میخواهید آنرا چک کنید و فایل هایی که کپی نشده اند را دوباره کپی کنید برای مسیر,کافیست که یک کلمه yes را به تنظیمات مکالمه اضافه کنید.

cd /usr/local/directadmin
echo 'action=convert&value=mail_partition&quick=yes' > data/task.queue.cb; ./dataskq d200 --custombuild

۵)حالا که اطلاعات و مقادیر به درستی جای گذاری شده است,باید مثل گذشته بتوانید به ایمیل اکانت خود وارد شوید.فایل های قدیمی هنوز وجود دارند(درواقع اتفاقی شبیه به یک مسابقه برای کپی کردن برای آنها اتفاق افتاده است,و پیام های جدید دوبار کپی نخواهند شد)

۶)با جدا کردن اطلاعات ایمیل بر روی هارددیسک کاملا جدا,شما نیاز دارید که ادمین مستقیم هم در مصرف کاربرتان باشد,برای اطلاع دادن به ادمین مستقیم از پارتیشن جدید,کد زیر را وارد کنید:

/usr/local/directadmin/directadmin set ext_quota_partitions /email
service directadmin restart

نکته:اگر شما چند پارتیشن جدا دارید(به طور مثال:home2)کد دستوری کمی متفاوت و به این شکل میشود:/directadmin set ext_quota_partitions ‘/home2,/email’

و پس از آن به ادمین مستقیم اجازه دهید تا مقادیر رار برای شما تنظیم کند:

cd /usr/local/directadmin
echo 'action=rewrite&value=quota' > data/task.queue.cb; ./dataskq d2000 --custombuild
قرار گذاشتن DAبا گواهیSSL

قرار گذاشتن DAبا گواهیSSL

شما میتوانید به حالت ادمین مستقیم یا (direct admin)تغییر داده تا بتوانید از ssl بجای متن های ساده استفاده کنید و گواهی دلخواه را بسازید.

به یاد داشه باشید این اموزش برای ادمین مستقیم بر روی پورت ۲۲۲۲ هست و نه برای اپاچی.

ساختن یک گواهی دست ساز:

اگر که شما گواهی مختص به خودتان را ندارید میتوانید وارد کردن کدهایی که ما به شما میدهیم را شروع کنید.

/usr/bin/openssl req -x509 -sha256 -newkey rsa:4096 -keyout /usr/local/directadmin/conf/cakey.pem -out /usr/local/directadmin/conf/cacert.pem -days 9000 -nodes
chown diradmin:diradmin /usr/local/directadmin/conf/cakey.pem
chmod 400 /usr/local/directadmin/conf/cakey.pem

وارد کردن یک گواهی خریداری شده:

اگر که شما از قبل شماره کلید گواهی خریداری شده را دارید آن را به فایل های زیر انتقال دهید:

certificate: /usr/local/directadmin/conf/cacert.pem
key: /usr/local/directadmin/conf/cakey.pem

/usr/local/directadmin/conf/directadmin.confرا ویرایش کنید و ssl را بر روی ۱ قرار دهید,در حالت پیش فرض sslبر روی ۰ تنظیم شده است.این فرمان به ادمین مستقیم شما میگوید که گواهی را بارگزاری کند و به کلید فرمان میدهد تا از اتصال ssl استفاده کند.اطمینان حاصل کنید directadmin.confشما مقادیر را درست وارد کرده باشد.

cacert=/usr/local/directadmin/conf/cacert.pem
cakey=/usr/local/directadmin/conf/cakey.pem

اما در صورت نیاز میتوان آنهارا تغییر داد.ادمین مستقیم ها بعد از هر تغیری کوچکی درdirectadmin.conf. نیاز دارد که ریستارت شوند,اگر که شما گواهی CA Root Certificateرا دارید با وارد کردن کد زیر میتوانید آنهارا هم اضافه کنید.

carootcert=/usr/local/directadmin/conf/carootcert.pem

استفاده از ابزار رایگان Lets encryptبرای امن کردن ۲۲۲۲:

مثل ادمین مستقیم ۱٫۵۰٫۰ما قابلیتی اضاف کردیم که به شما اجازه میدهد,با استفاده از آن گواهی ssl دریافت کنید.

۱)در قدم اول lets encrypt را در سیستمتان فعال کنید.

۲)و بعد گواهی برنامه را برای host name خود تنظیم کنید.


ساختن گواهی اشتراک گذاشته شده سرور:

کدی که برای شما قرار میدهیم یک گواهی به شاتراک گذاشته سرور را به شما خواهد داد.

/usr/bin/openssl req -sha256 -x509 -newkey rsa:4096 -keyout /etc/httpd/conf/ssl.key/server.key -out /etc/httpd/conf/ssl.crt/server.crt -days 9000 -nodes

همچنین شما میتوانید برای انجام این کار از ادمین مستقیم هم استفاده کنید:برای این کار به عنوان ادمین وارد شوید,بر روی سطع کاربر کلیک کنید,از دامین که زیر ادمین بوجود اومده استفاده کنید (اگر دامین وجود ندارد اهمیتی ندارد میتوانیدتقلبی آنرا بسازید و استفاده کنید)

به گواهی ssl رفته,با این فرض که ادمین استفاده از سرور را تعیین میکند و گواهی که خودمان طراحی کرده ایم server.crtو فایل های server.keyرا میسازد.در ضمن اگر شما گواهی را میسازید,مراقبت باشید چون در حالی که شما اینکار را انجام میدهید یک درخواست گواهی و keyثبت خواهد شد,در حین این پردازش کلید ها ذخیره نمیماند(بجز برای ادمین ها بر روی ای پی سرور),پس فراموش نکنید که حتمن در جایی امن گواهی ها و کلید هارا ذخیر داشته باشید.


روش ساختن /etc/exim.cert and /etc/exim.key:

اگر که میخواهید exim.certجدیدی بسازید یا فایل های exim.key کد زیر را وارد کنید:

/usr/bin/openssl req -x509 -sha256 -days 9000 -nodes -newkey rsa:4096 -keyout /etc/exim.key -out /etc/exim.cert

و جواب تمام سوالات را به مقادیر و اطلاعاتی که میخواهید گواهی داشته باشد میتوانید پر کنید و پس از اتمام کارتان کد بعدی را وارد کنید:

chown mail:mail /etc/exim.key
chmod 644 /etc/exim.key
chmod 644 /etc/exim.cert
/etc/init.d/exim restart

پیام های خطاهای مربوطه در /var/log/exim/mainlog:

(SSL_CTX_use_PrivateKey_file file=/etc/exim.key): error:0200100D:system library:fopen:Permission denied

به یاد داشته باشید که /etc/proftpd.confهم از انها استفاده میکنند.


گواهی SSLبا dovecot

به صورت پیش فرض /etc/dovecot/dovecot.confازفایل های exim cert/keyاستفاده میکند.

/etc/exim.cert
/etc/exim.key

اینجا جاییست که باید فایل ها را قرار دهید.همچنین Dovecot از گواهی ای پی ها پشتیبانی میکن,در صورتی که به چندین گواهی از dovecotاحتیاج  داشتید./etc/dovecot/dovecot.conf additions:

local_name 1.2.3.4 {
ssl_cert = </etc/ssl/certs/imap.example.org.crt
ssl_key = </etc/ssl/private/imap.example.org.key
}
local_name 1.2.3.5 {
ssl_cert = </etc/ssl/certs/imap.example2.org.crt
ssl_key = </etc/ssl/private/imap.example2.org.key
}

مسیر ها و مقادیر هارا هر طور که میخواهید مشخص کنید.مطمع شوید که گواهی ها و کلید ها از طریق “mail”.قابل خواندن هستند.سرور های جدید تر و mailهای جدید تر ممکن است از SNI پشتیبانی کنند(که البته ما به شما پیشنهاد نمیکنیم)در برخی شما میتوانید ipsهای را به جای مقادیر local name قرار دهید بوسیله مقادیر واقعی “imap.domain.com”,اما به عنوان کاربر باید دقیقا از همان مقادیر استفاده کرد تا اثر گذار باشند.


گواهی های سطح بالا:

اگر که شما گواهی CA Root را دارید میتوانید خط زیر را در /etc/dovecot/dovecot.conf.خود جاگذاری کنید:

/etc/exim.cacert

و دیگر نیازی به اضافه کردن :

ssl_ca = </etc/exim.cacert

ندارید.همچنین ممکن از بخواهید با “chattr +i dovecot.conf” بخش dovecot.confخود را قفل گنید تا از هشدار فرستادن کاستوم بیلد جلوگیری کنید.

بروزرسانی:اگر شما به سادگی باندل caرا در /etc/exim.certقرار دهید,دقیقا در زیر گواهی اصلی,dovecotآنرا به درستی میخواند.با اینجام اینکار در eximو یا dovecotشما را از نوشتن و تغییر دادن در فایل های exim.confو dovecot.conf راحت میکند.


مشکل کار نکردن SSHبعد از نصب با اکانت های قدیمی:

تمامی اکانت های SSHکه بااستفاده از ادمین مستقیم (direct admin)ساخته شده اند,تنظیمات AllowUsersرا به فایل های /etc/ssh/sshd_configاضافه میکنند.زمانی که شما ادمین مستقیم را نصب میکنید,گزینه “root” و ”admin”را در بخش تنیمات AllowUsersاضافه میکند.تمامی کاربرانی که اکانت SSHرا در سیستم خود داشتند,نیاز دارند که فایل ها را اضافه کنند تا دسترسی به سرور با SSHبرای انها ممکن بشود.


نحوه راه اندازی Mail system:

مشکل رایجی که همه با ان روبرو میشوند راه اندازی اشتباه mail systemاست.در اینجا ما لیستی از قواعد و قانون هایی که باعث با آنها توجه شود را قرار داده ایم:

۱)نام های هاست(host name) و دامین ها (domain)که در حال استفاده هستند باید متفاوت باشد.به طور مثال اگر دامینی به اسم domain.comدارید و میخواهید ایمیلی بر روی اکانت user@domain.comدریافت کنید,نباید نام هاست خود را domain.comقرار دهید.ما به شما پیشنهاد میکنیم در عوض از server.domain.com استفاده کنید.برای حل این مشکل مطمعن شوید سابقه ای برای server.domain.comقرار دهید.

۲)نام هاست شما باید در فایل های /etc/virtual/domainsباشد.

۳)نام هاست شما نباید در بین فایل های /etc/virtual/domainownersباشد.

۴)نام هاست شما باید انرا حل کند,اگر که اینکار را نکرد میتواند با اضافه کردن سابقه به منطقه dnsخود مشکل را حل کنید.

۵)دو مسیر /etc/virtual/hostnameو /etc/virtual/server.domain.comباید وجود داشته باشند و هیچ فایلی در آنها وجود نداشته باشد.

۶)هر دامینی را که میخواهید برای ایمیل استفاده کنید(برای مثال:domain.com) باید در هر دو مسیر /etc/virtual/domains file and the /etc/virtual/domainowners fileوجود داشته باشند و فایل آنها هم همینطور.مسیر /etc/virtual/domain.comباید وجود داشته باشد و همینطور فایل /etc/virtual/domain.comباید وجود داشته باشد.

۷)دسترسی فایل ها برای جعبه دریافت های مجازی و بالا امدن آنها به کد زیر نیاز دارد:

/var/spool/virtual/domain.com 770 username:mail
/var/spool/virtual/domain.com/* 660 username:mail

۸)مطمعن شوید اسم هاست شما تماما با حروف کوچک نوشته شده است.

۹)مطمعن شوید که سرور اصلی شما یک پشتیبانی وارونه دارد.

۲۰مشکل گوشی های ایفون و راهکار آن

۲۰مشکل گوشی های ایفون و راهکار آن

کاربران ایفون با مشکلات مختلفی روبرو میشوند وقتی سعی در بروزرسانی سیستم عامل خود دارند یا هنگام انتقال اطلاعات از گوشی قدیمی به گوشی جدید خود و یا حتی اجرا کردن برنامه ای جدید.دلیل های بسیاری میتواند وجود داشته باشد که باعث شود گوشی شما به مشکل یا کندی برخورد داشته باشد و لازم است که این مشکلات حل شوند.در اینجا ما۲۰از مشکلات رایج ایفون را قرار داده ایم و راهکار های جدیدی را برای شما اراعه داده ایم.

۱)صفحه سفید مرگ

بروزرسانی ناموفق,جیلبریک کردن گوشی یا مشکلات سخت افزاری میتوانند ایفون شمارا به صفحه سفید ببرد.شما میتوانید گوشی خود را ریستات کنید.اگر هنوز با صفحه سفید مواجه میشوید,سعی کنید ایفون خود را hard reset کنیدو اگر اینبار مشکلتان حل نشد ایفون خود را در حالت بروزرسانی فیم وار روشن کنید DFU.اما به یاد داشته باشید با این روش تمامی اطلاعات و تنظیمات شمارا پاک خواهد کرد.اگر با شرایطی مواجه شدید که ایفون شما پشتیبان ایتونز و یا ای کلود نداشت در ابتدابا برنامه stellar recovery for iphone برگردانید سپس ریست خود را انجام دهید.

۲)از دست رفتن اطلاعات بعد از برورسانی یا جیلبریک

اغلب بعد از بروزرسانی ایفون یا جیلبریک کردن ان ممکن اطلاعات شما پاک شده یا فیلم و عکس هایتان را از دست بدهید.در همچین شرایطی ضرورت داشتن نسخه پشتیبان در ایکلود و ایتونز مشخص میشود و شمارا نجات میدهد.
اما اگر فایل هایی که قصد برگشتنش را دارید فقط عکس ها یا فیلم های شماست ,برنامه stellar data recovery for iphoneبهترین گزینه برای شماست.شما میتوانید به انتخاب خودتان فایل هایی که نیاز دارید را بازگردانید و مانند ایتونز نیازی نیست که همه فایل ها را برگردانید.

۳)خسارت ناشی از خیس شدن گوشی

ریختن یک لیوان آب یا افتادن گوشیتان در استخر میتوانند جزو دردناکترین صحنه هایی باشد که شما شاهدش باشید.خسارت ناشی از آب در اغلب اوقات باعث میشود که گوشی شما روشن نشود ,احتمال خیلی کمی وجود دارد که گوشی شما روشن شود و ممکن است حتی اطلاعات خود را از دست بدهید و حتی شرکت ایفون در گارانتی یکساله خود خسارات ناشی از مایعات را پشتیبانی نمیکند.با یک حوله گوشی را خشک کرده و سیم کارت خود را بیرون بیاورید ,به هیچ وجه گوشی را به شارژ نزنید و انرا روشن نکنید,گوشی خود را در برنج گذاشته و دو روز به آن مهلت دهید تا کاملا خشک شود.متاسفانه آب یا هر مایع دیگری در ایفون منجر به از دست دادن اطلاعات شما میشود,خوشبختانه شما در صورت داشتن پشتیبانی در ایتونز و ایلکود میتوانید اطلاعات خود را برگردانید.

۴)مشکل خالی شدن سریع باتری ایفون

سریع خالی شدن باتری ایفون یکی از مشکلاتی هست که تمامی دارندگان این گوشی در دنیا با آن مشکل دارند,مشکلات باتری ایفون معمولا از بروزرسانی های بد می ایند.عملکرد ضعیف باتری ایفون میتواند با بازگشت به تنظیمات کارخانه تا حد زیادی رفع شود,همچنین نظارت بر برنامه های مانند گوگل مپ و یوتیوب که مصرف باتری شدیدی دارند میتواند در بیشتر شدن عمر باتری شما کمک کند.همچنین حذف برنامه های فیسبوک و یوتیوب و دسترسی به آنها از طریق مرورگر شما میتواند باتری شمارا بیشتر نگه دارد.

۵)صفحه سیاه ایفون

افتادن گوشی از دستتان,بروزرسانی کردن یک برنامه,جیلبریک و یا حتی خیس شدن ایفون شما میتواند باعث سیاه شدن صفحه گوشیتان شود.برای حل این مشکل در ابتدا باتری گوشی خود را کاملا شارژ کرده تا در حین انجام آنها به مشکلی برنخورید.اگر مشکل شما کماکان باقی ماند میتوانید از با برگشت به تنظیمات کارخانه از طریق برنامه ایتونز اقدام کنید که متاسفانه همراه با از دست دادن اطلاعاتتان در گوشی است.اگر نسخه پشتیبان از اطلاعات خود تهیه نکرده اید میتوانید با برنامه stellar data recovery for iphone اطلاعات از دست رفته خود را بازگردانید.

۶)گرمای بیش از حد

ایا با پیام های مواجه شدید که گوشی شما بیش از حد مجاز گرم شده است و اجازه کار کردن با آنرا ندارید؟مشکل داغ شدن ایفون ها کاملا همه گیر است و گزارشاتی رسیده که برخی از ایفون ها تا به حد منفجر شدن گرم شده اند.برای حل این مشکل ابتدا گوشی را از زیر نور مستقیم خورشید یا فضایه گرم دور کرده و بجای خنک برده.محافظ گوشی را جدا کرده و برای تسریع کار از کار کردن با ان خودداری کنید.همچنین میتونید ریست کردن تنظیمات را هم امتحان کنید ,گاهی اوقات بروزرسانی سیستم عامل گوشیتان میتواند جواب مناسب به مشکل باشد.

۷)ارور ۳۱۹۴ایتونز

شما زمانی که بخواهید ایفون خود را بروزرسانی کنید یا اطلاعات خود را برگردانید با ارور ۳۱۹۴مواجه میشوید.مشکل میتوانید بخاطر شماره سیستم عامل شما باشد یا گوشی شما جیلبریک شده است و این امر توسط ایفون تایید نمیشود.هرچند این مشکل میتواند با دستکاری کردن فایل های میزبانی در سیستم گوشی شما حل شود.همچنین شما میتوانید با ریست کردن برنامه ایتونز از دست این ارور راحت شوید.

۸)فراموش کردن رمز یا ایفون غیرفعال

بله شما ممکن است رمزتان را فراموش کنید,در نتیجه چندین با تلاش میکنید تا دشتگاه خود را باز کنید و دستگاه شما بعد از ۲۰ تا ۱۰ دقیقه تلاش متوالی شما برای باز کردن آن غیر فعال میشود و برای باز کردن ایفون غیر فعال شده باید دستگاه خود را ریست کرده و رمز جدید برای او بگزارید.ریست کردن گوشی از طریق حالت RECOVERY هم امکان پذیر است ولی شما تمام اطلاعاتتان را از دست میدهید پس به یاد داشته باشید بعد از ریست نسخه پشتیبان خود را از ایتونز بر روی گوشی خود بیاندازید.

۹)گیر کردن گوشی بر روی لوگو اپل

چندین دلیل متواند برای گیر کردن گوشیتان بر روی لوگو اپل باشد مانند جیلبریک کردن گوشی ,بروزرسانی ناقص گوشی,قطع شدن رابط در حین انتقال نسخه پشتیبان به گوشی یا مشکلات سخت افزاری و پاک شدن فایل های سیستمی ای او اس.شما میتوانید با بازگشت به تنظیمات کارخانه گوشی خود را از این حالت نجات دهید ولی تمامی اطلاعات شما پاک خواهد شد.

۱۰)قفل شدن برنامه ها یا بستن اجباری

برنامه های ایفون میتوانند به اجبار بسته شوند وقتی که دارید از انها استفاده میکنید و یا وقتی که تازه انها را باز میکنید .میتواند به این دلیل باشد که نسخه ای او اس شما برنامه را پشتیبانی نمیکند یا برنامه مورد نظرتان به درسی بر روی گوشی شما نصب نشده اند.اگر هر کدام از برنامه های شما به اجبار بسته شدند و یا به فرمان های شما پاسخگو نبودند ,برنامه را ببندید و دستگاه خود را یکسابر خاموش و روشن کنید ,اگر مشکلتان حل نشد ,شاید بروزرسانی کردن برنامه به اخرین نسخه جواب شما باشد.

۱۱)برنامه ها در ای او اس ۱۱ کار نمیکنند

با بروزرسانی برزگ ایفون شرکت تصمیم گرفت که به سیستم عامل های ۶۴ بیتی روی بیاورد به همین دلیل تمام برنامه های شما که ۳۲ بیتی هستند دیگر قادر به کار کردن نیستند,یتوانید با چک کردن لیست بروزرسانی های اپ استور به دنبال بروزرسانی جدید برنامه خودتون باشید.

۱۲)کارنکردن سنسور مجاورت

اگر ایفون شما هنگام تماس خاموش نمیشود ,به این معنیست که سنسور مجاورت شما کار نمیکند.این مشکل است با لمس های ناخوداگاه شمارا اذیت کند,این مشکل میتواند به دلیل عیب های شرکت سازنده باشد یا مشکل نرم افزاری.
ممکن است بعد از تعویض صفحه گوشی خود با این مشکل مواجه شید.برای حل مشکل و مطمعن شدن بین ایرادات از نرم افزار و سخت افزار یکبار گوشی خود را به حالت کارخانه برگردانید.

۱۳)کار نکردن صفحه لمسی

اگر صفحه آیفون شما قفل کرده است اول مطمعن شده که صفحه شما تمیز وخشک است,در مرحله دوم یکبار تلفن خود را خاموش و روشن کنید و اگر جوابگو نبود حافظه موقت خود را پاک کرده و حافظه داخلی گوشی خود را کمی خالی کنید.اگر که مشکل کار نکردن صفحه بعد از افتادن و فشار زیاد بوجود امده بهتر است به نمایندگی های ایفون مراجعه کرده و تصمیم به عوض کردن صفحه گوشی خود گرفته.

۱۴)مواجه شدن با ارور ۵۶

ارور ۵۶ معمولا وقتی بروز میدهد که شما در حال انتقال نسخه پشتیبان خود از برنامه ایتونز باشید.این مشکل ممکن است به دلیل مشکلات سخت افزاری یا نرم افزاری بوجود بیاید.برای حل این مشکل کابل انتقال خود را عوض کنید و درصورت بروز دوباره ارو میتوانید با لبتاب دیگری مراحل پشتیبانی رو ادامه دهید ,همچنین تمامی برنامه های نصب شده روی گوشی خود را ببندید مثل بازی ها انتی ویروس ها و دیگر برنامه ها و دوباره سعی به بروزرسانی یا انتقال فایل های خود بکنید.

۱۵)کار نکردن صفحه ایفون Xدر هوای سرد

چندین گزارش کار کردن صفحه ایفون ایکس در هوای سرد به دست ما رسیده در مناقط سردسیر.هرچند ایفون در بیانیه ای اعلام کرد که با بروزرسانی نرم افزاری این مشکل را حل خواهد کرد,شما میتوانید با قفل کردن و باز کردن گوشی خود موقتا این مشکل را پشت سر بگزارید.

۱۶)ارور ۵۳ ایفون

ایفون هایی که به حسگر اثر انگشت مجهز شده اند اغلب با ارور ۵۳ مواجه میشوند,این مشکل وقتی بروز پیدا میکند که کاربر سعی دارد اطلاعات خود را با استفاده از ایتونز بازگرداند ولی در محله تایید امنیتی موفق نمیشود,بروزرسانی به اخرین نسخه ای او اس میتواند مشکل شمارا حل کند.

۱۷)کار نکردن فیس ایدی

فیس ایدی در ایفون ایکس به شما اجازه میدهد تا دسترسی به اپ استور ایتونز و دیگر برنامه هارا داشته باشید بدون اینکه نیاز به وارد کد امنیتی داشته باشید.گلایه ها از کار نکردن فیس ایدی بعد از بروزرسانی ای او اس یک مساله عادی شده است.خاموش و روشن کردنگوشی به تنهایی این مشکل را برای شما برطرف میکند,اگرچه مشکل شما باز هم حل نشد میتوانید با ریست کردن تنظیمات فیس ایدی خود تلاش خود را ادامه دهید و در صورت مشکل دوباره بهتر است به نمایندگی های اپل مراجعه کنید.

۱۸)کار نکردن اسپیکر

اگر صدای از ایفون خود نمیشنوید اول مطمعن شوید که دستگاه شما در حالت بی صدا نیست و صدای گوشی شما تا بیشترین درجه بلند است و بلوتوث شما خاموش است.اگه باز هم نمیتوانید صدایی بشنوید,هر برنامه ای را باز کنید و صدای گوشی را زیاد کنید.شما همچنین میتوانید گوشی خود را خاموش و روشن کنید در صورتی که مشکل شما حل نشد مشکل از قطعات سخت افزاری شماست و بلندگو ایفون شما نیاز به تعمیر یا تعویض دارد.

۱۹)مشکل بلوتوث ایفون

مشکل وصل نشدن بلوتوث یا قطعی در حین اتصال در بین ایفون به مشکلی رایج در بین گوشی های ایفون مبدل شده.راهکار بسیار اسان این مشکل این است که به تنظیمات رفته و تنظیمات بلوتوث را خاموش کرده ,گوشی را در حالت پرواز قرار میدهید و گوشی را یکبار خاموش و روشن میکنید.اگه مشکل شمارا حل نکرد به تنظیمات رفته بلوتوث تاریخته دستگاه های متصل به بلوتوث خود را پاک کنید,اغلب اوقات بروزرسانی نسخه ای او اس گوشی میتواند به شما کمک کند.

۲۰)وصل نشدن ایفون به wi-fi

برخی از کاربران ایفون گله کردند که پس از بروزرسانی گوشی که دیگر قادر به وصل شدن به وایفای شخصی خود نبوده اند.راهکار این مشکل خاموش و روشن کردن گوشی و چک کردن اتصالات وایفای خود هست.چک کنید اگر روتر شما مشکلی ندارد و آخرین نسخه بروزرسانی را دریافت کرده در این صورت باید محصولات اپل را هم پشتیبانی کند.اگر مشکل شما حل نشد یکبار تنظیمات شبکه خود را resetکنیدو مجددا تلاش به وصل کردن وایفای خود کنید.اگرکه باز هم با مشکلات مواجه شدید سعی کنید گوشی خود را بروزرسانی کنید یا به یک نسخه عقب تر برگردید.

۹مشکل ازار دهنده در اندروید و راهکار آن

۹مشکل ازار دهنده در اندروید و راهکار آن

تلفن های هوشمند اندرویدی همیشه در روزهای اول انتشار خود سالم وسرزنده بنظر میرسند اما با گذر زمان با کندی ها و مشکلات ازار دهنده ای  مواجه میشوند.

با اینکه هربار با کندی در تلفن هوشمند خود مواجه میشویم وسوسه خواهید شد که تلفن هوشمند خود را تعویض کنیم ما به شما اطمینان میدهیم با راهکار هایی که امروز به شما اراعه میدهیم نیازی به خرید تلفن جدید ندارید.ما لیستی از بدترین مشکلات تلفن های هوشمند اندرویدی که در گذر زمان ممکن است پیش بیاید و راه حل های ان برای شما اماده کرده ایم.

۱)حافظه داخلی کم

ازار دهنده ترین پیامی که ممکن است حین کار کردن گوشی به ان بربخورید,پیامی برای حذف کردن عکس های قدیمی و فایل های شخصیتان است و فایل های بی استفاده ای که در گوشه کنار گوشی شما جا خوش کرده اند.
اما قبل از اینکه دست به پاک کردن آنها بزنید تا حالا از آنها فایل پشتیبانی یا بک آپ گرفته اید؟
سرویس های ابری مانند drop box ,google photoوgoogle driveفضاهایی هستند که میتوانید در آنها عکس های خود و فایل هارا ذخیره کنید.

متاسفانه همه گوشی های هوشمند از حافظه جانبی پشتیبانی نمیکند اما نیاز به نگرانی نیست,شما میتوانید از برنامه های تمیز کننده فایل های بی مورد گوشی استفاده کنید و مقدار بسیار زیادی از فایل ههای بی موردی که استفاده ای برای شما ندارند را از بین ببرید.

۲)خالی شدن باتری

بدون شک باتری یکی از مشکلات اصلی گوشی های هوشمند است به خصوص گوشی های هوشمند که مصرف آنچنان بهینه ای ندارند,اما نیاز به نگرانی نیست چون شما با چند تغییر ناچیز میتوانید مقدار مصرف باتری خود را کمتر کنید.
هرباتری یک میزارن مصرفی مفید و خطرناک را داراست به این منظور که با استفاده درست و نگهداری ان میتوان خراب شدن ان را تا حد بسیار زیادی گرفت
ما شدیدا به شما پیشنهاد میکنیم شارژ باتری خود را بین ۸۰ درصد تا ۸ درصد نگه دارید و با این روش عمر باتری خود را بیشتر خواهید کرد.
و قبل از اینکه جلوتر برویم بهتر است همین الان بگیم که بستن برنامه ها و بازی های هیچ کمکی به کمتر شدن مصرف باتری شما نخواهد کرد.در ازای آن شما میتوانید روشنایی صفحه را کاهش دهید,برنامه nfc.و مکان یابی خود را خاموش کنید و بسته اینترنتی خود را خاموش کنید.

۳)کند شدن روابط کاربری

بعد از سالها داشتن یک تلفن هوشمند اندرویدی مشکل کند شدن ان خود را نشان میدهد اما نکات بسیاری که باعث کند شدن گوشی میشود برنامه ها و تعداد انهاست.
مگر اینکه تلفن شما با اخرین پردازنده پرچمدار اسنپدراگون مجهز شده باشد و حافظه داخلی بسیاری داشته باشید در غیر اینصورت داشتن برنامه های پر حجم و زیاد یکی از دلیل های کند شدن گوشی هوشمند شماست.همانطور که اشاره کردیم برنامه های سنگینی مثل گوگل کروم و فیسبوک میتوانند تلفن همراه شمارا کند کند.پس یکی از راهای فرار از این مخمصه حذف کردم برنامه های سنگین خود است.

۴)دانلود نشدن برنامه ها

دانلود نشدن برنامه از PLAY STORE یکی از مشکلات بزرگ سیستم عامل اندروید است که در مواقع حساس میتواند بیشتر شمارا اذیت کند.
خوشبختانه تنها کاری که لازم است انجام دهید پاک کردن حافظه CACHE برنامه است .اگه راهکار بالا برای شما جوابگو نبود میتوانید با خروج از حساب گوگل خوب و ورود دوباره مشکل را حل کنید.

۵)تاخیر در اعلان ها

تاخیر در اعلان ها میتواند در مواقعی بسیار ازار دهنده باشند,تصور کنید برای ایمیلی که قرار بوده از رییستان تحویل بگیرید هرگز به شما نرسیده باشد مشکل در اینجاست که رم گوشی شما برای مصرف کمتر باتری برنامه های شمارا بر روی حالت مصرف بهینه قرار داده است.
در اینکه مقدار شارژ هنگام مصرف بهینه بیشتر میشود شکی نیست اما به چه قیمتی؟
بهتر است یکبار هم که شده گوشی را بدون حالت بهینه استفاده کنید ,تفاوت را ببینید و خودتان انتخاب کنید کدام حالت برای شما مناسب تر است.

۶)خاموش شدن وایفای

اتصال به شبکه برای تلفن های هوشمند امری ضروری است تفاوتی ندارد که اتصال به وایفای یا شبکه سیم کارت است و یکی از مشکلات ازار دهنده روشن دن شبکه سیم کارت است به محض اینکه گوشی در حالت sleep قرار میگیرد.
ولی نیازی به نگرانی نیست مشکلی که اتفاق افتاده است راه حل بسیار ساده ای دارد کافی است تا تنظمیات وایفای خود را بر روی هرگز ذخیره کنید.

۷)مشکلات اصلاح خودکار

متاسفانه یکی از ازار دهنده ترین مشکلات اندروید میتواند اصلاح خودکار ان باشد و عوض کردن کلماتی که اصلا به انها نیازی نداریم,خوشبختانه راهکار خلاص شدن از این مشکل اسان است,کافیست بار بعدی که کلمه پیشنهادی برای شما امد میتوانید با نگه داشتن بر روی آن انرا حذف کنید.

۸)پیدا شدن فایل ها و رسانه های واتس اپ در گالری

یکی از ازار دهنده ترین مشکلات واتس اپ در سیستم عامل اندروید ,دیدن فایل ارسال شده برای شما در گالری خود است,خوشبختانهراه حل این مشکل چندان دشوار نیست
تنها کاری که نیاز دارید انجام بدهید رفتن به پوشه واتس اپ و ساختن فایلی به نام nomediaاست و یکبار گوشی خود را خاموش کنید
پس از این تمامی فایل های واتس اپ شما مخفی خواهد شد.

۹)رفتار خودسرانه برنامه ها

گاهی به این مساله برمیخوریم که گوشی کاملا به حالت توقف در امده و توانایی انجام هیچکاری را نداریم,بهترین راه برای رهایی از این حالت خاموش کردن گوشی و راه اندازی مجدد آن در حالت امن یا safe mode است.

داغ شدن بیش از حد در ویندوز ۱۰و راهکار برای مقابله

داغ شدن بیش از حد در ویندوز ۱۰و راهکار برای مقابله

ویندوز ۱۰ همراه با یک بهبود قدرتمند و قابلیت های جدیدی منتشر شده است که قبلا از انها برخوردار نبوده.هرچند بروزرسانی ها بدون مشکلات و نقص نبوده اما ماکروسافت همواره سعی در بهبود انها داشته.چیزی که باید به ان دقت ویژه ای کرد این است که یکی از مشکلات اصلی ویندوز ۱۰ داغ شدن بیش از اندازه دستگاهاست.در این مقاله به این مبحث میپردازیم که چگونه میتوانیم مشکل را مهار کنیم و از صدمه به قطعات داخلی لبتاب شما جلوگیری کنیم.از زاویه دیگری که به مساله نگاه کنیم مشکل گرمای زیاد فقط مربوط به ایرادات نرم افزاری نمیشود و شامل ایرادات سخت افزاری هم هست.

قدم های اولیه و لازمات برای جلوگیری از گرما بیش از حد:

بیشترین مراقبتی که باید صورت بگیرد در حالتی است که درایورها بروزرسانی نشده باشد,در اولین قدم بهتر است از بروزبودن درایور های خود مطمعن شوید.برای جلوگیری و دوری از گرمای بیشتر ازاندازه میتوانید با رفتن به قسمت تنظیمات (setting)و قسمت بروزرسانی ها (updates)از بروز بودن ویندوز خود مطمعن شوید.در هر حال باید مراقب باشید که بروزرسانی که به تازگی انجام دادی باعث گرما بیش از اندازه نشده باشد,اگر با همچین مشکلی مواجه شدید,کافیست اپدیت را حذف کرده دستگاه خود را خاموش کرده و دوباره چک کنید ایا همان مشکل را دارید یا نه.

بخش دیگری از مشکلات گرما میتواند به سخت افزار شما مربوط شود,قطعات ناسازگار با بقیه قطعات شما میتواند باعث مشکلات جدیتر از گرما شود.یکی دیگر از مشکلاتی که میتواند باعث گرما شود مربوط به خنک کننده پردازنده شماست,اغلب اوقاب فضای کافی در محفظه رایانه وجود ندارد ب همین علت گردو خاک بیشتر میماند و باعث بالا رفتن دما میشود.

هر چند کاربران ویندوز ۱۰ با چند دسته از مشکلات مربوط به داغ شدن بیش حد در حین بروزرسانی های ویندوز خود مواجه شده اند که در جلو به ان میپردازیم.اگر که رایانه شما گرما زیادی تولید میکند و باتری آن به سرعت رو به خالی شدن است این مشکل ممکن است مربوط به پردازشی به اسم runtime broker باشد.

Runtime broker چیست و چه نقشی در گرم شدن رایانه دارد:

runtime قابلیت کلیدی ویندوز۸ بود که توسط ماکروسافت طراحی شد
و یک پردازش امن بود که به ویندوز در انجام پردازش ها کمک میکرد.
runtimeهیچگاه به تنهایی شروع به فعالیت نمیکرد مگر اینکه از برنامه های دیگری اجازه دسترسی را میگرفت
متاسفانه با بروزرسانی ویندوز۱۰ قابلیت این را دارد که بصورت مجزا کار خودش را انجام بدهد و موجب ازار کاربر شود.

راهکار داغ شدن بیش از اندازه رایانه چیست؟

شما میتوانید با شروع کردن به اینکه ایا runtimeدر حال مصرف مقدار زیادی از پردازنده شماست شروع کنید
برای اینکار شما باید برنامه task manager خود را اجرا کرده و به پنجره processes بروید.
اگر دیدی که تا به الان در حال مصرف و اشغال کردن مصرف پردازنده شما بوده است
با روشی که ما به شما اراعه میدهیم میتوانید انرا غیرفعال کرده.
باید ذکر کنیم این روش شامل شخصی سازی فایل های ویندوزی شما نیز میشود
در صورتی که دانش کافی برای این روش را ندارید از یک فرد متخصص کمک بگیرید.

دستورات لازم برای غیر فعال کردن runtime broker:

  • با استفاده از کلید های “windows+R”برنامه “RUN”را اجرا کنید و کلمه “˜Regedit’را در ان نوشته و دکمه اینتر را بزنید.
  • حالا شما میتوانید به دنبال فایل HKEY_LOCAL_MACHINE>SYSTEM>CurrentControlSet>Services>Time Brokerبگردید.
  • قدم بعدی شامل تغیر دادن مقادیری در فایل های میشود زبانه ای که با string مشخص شده و روی گزینه start است را به عدد ۴ تعغییر دهید و از برنامه بیرون بروید,برای اعمال تعغیرات انجام داده یکبار رایانه خود را خاموش و روشن کنید.

گزینه های بیشتر:

در میان راه حل های داده شده قطعا یکی از موثرترین آنها تمیز کردن و سرویس کردن رایانه شماس,به مرور زمان وجود گردوخاک بیشتر شده و برای رایانه شما مانند سم عمل میکند.بهتر است هر ۸ماه یکبار به فکر تمیز کردن رایانه های خود باشید.

جمع بندی:

ویندوز ۱۰تا به امروز خیلی مشکلات برای کاربران خود بوجود اورده.
بسیاری از کاربران روش های گفته شما را امتحان کرده اند خنک کننده های خود را تمیز کرده اند و حتی نصب کرده ویروس کش های جدید بر روی رایانه خود اما مشکل کماکان باقی مانده.
نصب دوباره ویندوز ۱۰ هم میتواند جزو گزینه ها باشد اما با وجود بروزرسانی های برنامه دوباره خود را به داخل را میدهد.ماکروسافت اعلام کرده در بروزرسانی های جدید مشکل را حل خواهد کرد

واقعیت مجازی (Virtual Reality)

واقعیت مجازی (Virtual Reality)

واقعیت مجازی (Virtual Reality)

www.shopingserver.net

چکیده :واقعیت مجازی محیطی مجازی روبروی کاربران قرار میدهد که براساس حرکت بدن آن محیط مجازی قابل رویت خواهد بود. زمانی که فردی از تجهیزات واقعیت مجازی بهره میبرد، در جلوی چشمان خود محیطی را براساس تغییر موقعیت بدنش دستخوش تغییرات خواهد دید و ذهن انسان با پروتکل های فعالیت خود در مدت زمان کوتاهی می پذیرد که در یک محیط واقعی قرار گرفته است.

 بعنوان یک تکنولوژی و فناوری نوین به کاربران امکان دستیابی به محیط شبیه سازی رایانه ای اندرکنش را فراهم مینماید، در این اندرکنش ها در برخی واقعیت مجازی ها از امکانات کامپیوتری و در برخی از حسگر های صوتی یا لمسی مورد استفاده قرار میگیرد.

نوع دیگری از واقعیت مجازی وجود دارد که توسط تصاویر پانورامای ۳۶۰ درجه ایجاد می شود و در واقع واقعیتی از آنچه هستیم را برای دیگران به نمایش می گذارد. واقعیت مجازی یا محیط چند رسانه ای همه جانبه، یک محیط شبیه سازی کامپیوتری است که وجود فیزیکی در محل و دنیای واقعی را در یک دنیای مجازی شبیه سازی میکند.

اغلب محیط‌های واقعیت مجازی در درجه اول، تجربه‌های دیداری می‌باشند که یا از طریق یک صفحه کامپیوتر یا از طریق دستگاه برجسته بینی قابل رویت می‌باشند. برخی از شبیه‌سازها دارای اطلاعات حسی دیگری مانند تولید صدا هم می‌باشند. در موارد پیشرفته تر، دستگاه‌های فناوری لمسی شامل اطلاعات لمسی ای می‌باشند که به عنوان نیروهای بازخورد در صنایع پزشکی و بازی سازی و نظامی شناخته می‌شوند.

توضیحاتی در مورد چگونگی استفاده از واقعیت مجازی

واقعیت مجازی فناوریی است که در آن محیطی مجازی در جلوی چشمان کاربر قرار میگیرد و براساس حرکت سر و بدن آن محیط مجازی تعامل برقرار می کند. به عبارت دیگر هنگامی که یک فرد هدست واقعیت مجازی را بر روی سر خود نصب می کند، در جلوی چشمان خود محیطی را مشاهده می کند که براساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می کند و ذهن انسان پس از مدتی می پذیرد که در یک محیط واقعی قرارگرفته است.

اغلب نیاز به چیزی برای پوشش هر دو چشم دارد و فناوری فعلی از نمایشگر ها و لنز ها استفاده می کند. البته تصویر جایگزین در سراسر محدوده دید ما دیده نمی شود. در بیشتر موارد لبه صفحه نمایش را می بینید که تا حدودی این واقعیت را مختل می کند. البته از آسیب های واقعیت مجازی می توان گفت هنگامی که مغز شما احساس می کند در دنیایی به اندازه کافی واقعی قرار گرفته است واکنش های بدن را نیز واقعی می کند و ممکن است منجر به حالت تهوع شود.

عمده ترین کاربردهای فناوری واقعیت مجازی عبارتند از: استفاده در صنعت توریسم، استفاده در نمایش مکان های اجاره ای و فروشی، سرگرمی، بهداشت و درمان، فضانوردی، موزه‌ها، خودروسازی، آموزش، دادگاه‌ها، خرید، صنایع نظامی، مدیتیشن و سلامت روانی.به صورت ساده می‌توان گفت که واقعیت مجازی یک تکنولوژی کامپیوتری است که به وسیله هدست‌های مخصوص و یا ابزاری مشابه، با ترکیب جهان واقعی و مجازی، به خلق یک دنیای مجازی برای کاربر می‌پردازد.

واقعیت مجازیVirtual Reality یک تکنولوژی مدرن کامپیوتری بوده که با استفاده از هدست‌های طراحی شده برای این منظور و یا دستگاه‌های خاص، با ادغام واقعیت به کمک تصاویر کامپیوتری طراحی شده، ایجاد اصوات و یا سایر مدیوم‌های ارتباطی حواس پنج گانه انسان، یک محیط جدید و غیر واقعی را شبیه سازی می‌کند. عبارت واقعیت مجازی در زبان انگلیسی از دو کلمه Virtual به معنی نزدیک و Reality به معنی واقعیت تشکیل شده است. در واقع به معنای کاملتر یعنی تجربه‌ای نزدیک به واقعیت گفته میشود.

انسان‌ها با استفاده از حواس پنج‌گانه خود با جهان ارتباط برقرار کرده و اتفاقات و رویداد‌های به‌وقوع پیوسته در آن را درک می‌کنند. علاوه بر این حواس پنج‌گانه، انسان‌ها ارتباطاتی دیگر با محیط نیز داشته که به عنوان مثال می‌توان به حس تعادل اشاره کرد. این احساسات در واقع مجموعه‌ای از اطلاعات بوده که با استفاده از ترکیب حواس پنج‌گانه به مغز انسان ارسال شده و درک بهتری از محیط اطراف را به ما می‌دهد.

هرآنچه که انسان از واقعیت پیرامون خویش درک می‌کند نیز بر پایه این مجموعه از احساسات پایه و یا پردازش شده است. به عبارتی می‌توان براساس شرایط و شبیه سازی حواس و اطلاعات ارسال شده به مغز، واقعیت را تغییر داده و بر اساس اطلاعات ارسال شده به شبیه سازی واکنش‌ها و عکس العمل‌های مغزی پرداخت. به این ترتیب مغز انسان در واقع به نوعی فریب خورده و اطلاعات ارسالی را به عنوان واقعیت فرض کرده و بدین ترتیب مفهوم واقعیت مجازی پایه گذاری می گردد.

از لحاظ فنی، واقعیت مجازی در واقع یک محیط سه بعدی طراحی شده توسط کامپیوترها و نرم افزارهای وابسته بوده که با ارسال اطلاعات غیر واقعی به مغز، یک محیط مجازی را برای کاربر فراهم نموده و با مهیا کردن تصور حضور فیزیکی در یک محیط خاص، وی را وادار به انجام واکنش مناسب و منطقی در مقابل این اطلاعات شبیه سازی شده می‌‌کند. در سیستم واقعیت مجازی، فرد جزئی از این سیستم شبیه سازی غیر واقعی و یا به عبارت صحیح‌تر، نزدیک به واقعیت شده و توانایی ارتباط با اجزا و یا دستکاری اشیا موجود در آن را خواهد داشت.

نمایشگر سربند (HMD) یکی از ابزار‌های رایج در واقعیت مجازی است. انسان موجودی بصری است و بارزترین تفاوت بین سیستم‌های واقعیت مجازی و واسط‌های کاربری سنتی، تکنولوژی صفحه‌ی نمایش است. به‌عنوان مثال محیط مجازی خودکار CAVE به ‌صورت خودکار محتوای مجازی را روی صفحه‌های نمایشگر با ابعاد خانگی، نمایش می‌دهد. این دسته از نمایشگر‌ها در محیط‌های آموزشی و آزمایشگاه‌ها پرطرفدار هستند و از طرف دیگر تجهیزات پوشیدنی در دنیای صنعت و سرگرمی کاربرد بیشتری دارند.  با ظهور تکنولوژی‌های جدید و متنوع سخت‌افزاری و نرم‌افزاری، آینده‌ی واقعیت مجازی در حال پیشرفت و درعین‌حال مبهم است.

تکنولوژی‌های Google Cardboard وSamsung Gear VRو Epson Movario از پیشگامانِ واقعیت مجازی هستند، اما ممکن است که رقبایی ازقبیل Meta و Avegant Glyph و Dari and Magic Leap دیر یا زود با سطح بالایی از کاربردی بودن و ملموس بودن، تغییرات مهمی را برای واقعیت مجازی به ارمغان آورند. تلاش برای تولید تجهیزاتی که فضای کمی اشغال کنند و به‌راحتی در محیط کار و منزل قابل‌استفاده باشند، منجر به ظهور نمایشگر‌های سربند شده است.واقعیت مجازی می تواند بسیاری از حس های ما را شبیه سازی کند.

این حس ها شامل بینایی (تصویری)، شنوایی (شنوایی)، لمس (حساس) و غیره هستند این حس نیاز به بازخورد حسی دارد که از طریق سخت افزار و نرم افزار یکپارچه به دست می آید. نمونه هایی از این سخت افزار و ورودی ها به عنوان اجزای کلیدی سیستم واقعیت مجازی، شامل صفحه نمایش مجهز به نمایشگر سربند ودستکش های ویژه یا لوازم جانبی دست و کنترل دست است.

تاریخچه واقعیت مجازی

واقعیت مجازی برخلاف تصور تاریخچه‌ای طولانی داشته و استفاده از مفهوم آن، ریشه در قرن ۱۹ میلادی دارد. از اولین استفاده‌ها از مفهوم واقعیت مجازی می‌توان به ایده‌های نقاش آوانگارد فرانسوی ، Artaud  Antonio اشاره کرد که عقیده داشت مرز مشخصی مابین واقعیت و رویا وجود ندارد. اولین ارجاعات به مفهوم واقعیت مجازی در دنیای مدرن نیز در دهه ۱۹۶۰ میلادی و در بخش هنر سینما بود که با استفاده از دستگاه ویژه‌ای به نام سنسوراما علاوه بر پخش فیلم، به وسیله صدا، بو و حس لامسه، محیطی شبیه سازی شده بر اساس واقعیت مجازی را برای بیننده فراهم می‌کرد.

برخلاف تصوری که واقعیت مجازی پدیده امروزی است، برپایه ی واقعیت مجازی یا VR از نخستین فعالیت در عرصه  تصویر و هنرهای تجسمی بوده است. حال به اصل مطلب مقاله میپردازیم که در دوره های تاریخی مختلف پروسه پیشرفت این صنعت چگونه بوده است:

۱) درقرن هجدهم نقاشی های پانوراما یا ۳۶۰ درجه، از اولین فعالیت ها برای تحقق رویای واقعیت مجازی بود، نقاشی هایی دایره ای شکل که بیننده را در میان رویدادها و مکان نقاشی شده قرار میدهد برای مثال نقاشی هایی که مثلا نبردهای مشهور را به شکل یک طرح ۳۶۰ درجه ترسیم نموده اند.

۲) در سال ۱۸۳۳ چارلز ویت استون به این نتیجه رسید که دو عکس تخت و دو بعدی در برابر دیدگان انسان باعث تصور یک شکل سه بعدی در مغز و درک عمیق آن خواهد شد. در این راستا دستگاهی به نام Stereoscope اختراع گردید که ساختار این دستگاه امروزه در دستگاه های VR ارزان قیمتی که در برخی گوشی های هوشمند مورد استفاده هستند، به کار گرفته شده است.

۳) با بروز رسانی دستگاه Stereoscope در سال ۱۸۴۹ که با نام The Lenticular Stereoscope توسط دیوید بروستر و سپس در سال ۱۹۳۹ دستگاه The View Master توسط ویلیام گروبر طراحی گردید.

۴) در سال ۱۹۲۹ شخصی به نام ادوارد لینک دستگاه Link Trainer اختراع نمود که قدیمی ترن نسل دستگاه های شبیه ساز پرواز کنونی بود. این دستگاه فضای مشابه کابین یک هواپیما را طراحی کرده که مجهز به موتوری برای تکان دادن سکان و شبیه سازی حالت های پرواز مثل اوج گرفتن یا چرخیدن میباشد. دستگاه Link Trainer در طی جنگ جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز در آمریکا را تحت آموزش خلبانی قرار داد.

۵) درسال ۱۹۳۰ نویسنده ای به نام استنلی جیوین بام داستانی علمی تخیلی با نام شکوه پیگمالیون را قلم زد، دستگاهی که در این داستان معرفی گردید شبیه به هدست های واقعیت مجازی امروزی توصیف شده بود که به وسیله ی آن حواس پنجگانه امکان تجربه کردن را دارد. بطور کلی این داستان تخیلی تاثیر فراوانی بر روی پژوهشگران جهت ترسیم شکل و طراحی ساخت دستگاه های واقعیت مجازی را داشته است.

۶) در سال ۱۹۵۰ سینماگری به نام مورتون هیلیگ دستگاهی با نام Sensorama که شبیه به دستگاه های بازی آرکید امروزی بود را طراحی نمود. این دستگاه دارای یک صندلی لرزان، یک صفحه ی تلویزیون و تجهیزاتی در جهت شبیه سازی حس شنوایی و لامسه میباشد، البته به دلیل ابعاد عظیم و هزینه بالای ساخت این دستگاه دیگر در سال های آینده توسعه ای از آن دیده نشده است.

۷) درسال ۱۹۶۸ دانشمندی به نام ایوان ساترلند اولین دستگاه مبتنی بر VR/AR با نام شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) را ساخت که به جای تلوزیون به یک رایانه متصل بود. شکل این دستگاه بسیار ترسناک بود و به این دلیل که پوشیدن و استفاده کردن از آن بسیار سخت بود، هیچگاه به مرحله ی تولید انبوه و فروش نرسید.

۸) در سال ۱۹۸۷ اولین فعالیت های سازمان یافته برای توسعه ی و تلاش هایی برای ساخت دستگاه های واقعیت مجازی انجام گردیده است. در اواسط این سال کمپانی VPL دستگاهی شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز به LCD و یک دستکش برای انتقال حرکات دست و انگشتان به درون محیط بازی را ساخت.

۹) در قرن ۲۱ توجه بسیاری برای توسعه ی واقعیت مجازی شده است، در این قرن سرمایه گذاری ها و تحقیقات علمی صورت میگیرد که ساخت و توسعه ی هدست های واقعیت مجازی را در نتیجه همراه داشت. این هدست ها چه به لحاظ نوع ورود به بازار و چه به لحاظ حمایت گسترده ی بازی سازها، چندین گام از اسلاف خود جلوتر هستند و این بارقه ی امیدی است که می شود به کمک آن به اهداف بزرگتری رسید.

ویژگی هایی که واقعیت مجازی را در این گذر تاریخی همچنان مقوله نوین نگاه داشته است، ایجاد قابلیتی است بعنوان به تحقیق رساندن حسرت انسان برای دستیابی به رویاهای خود میباشد. انسان همیشه تلاش متحرک سازی تصاویر و مشاهده آن را داشته است تا از بند مکان تصاویر را خارج نماید، برای مثال با تکان دادن سر هنگام مشاهده تلویزیون از فضای تصاویر بیرون خواهیم رفت ولی در واقعیت مجازی با تکان دادن سر و نگاه به اطراف تنها شمایل تصاویر تغییر کرده اما آن تصاویر متحرک همچنان قابل مشاهده میباشند.

همین امرحس حضور انسان در محیط واقعی در هر حالتی را القا مینماید که در اصل همان شکستن مرزهای حقیقت و مجازی می باشد، تفاوتی که واقعیت مجازی با تلویزیون، فیلم و هر تصویر دیگری دارد این است که در این فناوری واسطه ها از بین میروند و مخاطب دسترسی به تصاویر واقعی و یا مجازی را فراموش خواهد کرد.

نحوه عملکرد واقعیت مجازی

در حال حاضر، سیستم‌های مبتنی بر واقعیت مجازی با استفاده از ابزارهایی مانند هدست‌های واقعیت مجازی، سطوح مجهز به گیرنده‌های حرکتی و دستکش‌های مخصوص کار می‌کنند. این دستگاه‌ها به همراه نرم افزارهای مدرن کامپیوتری دست به تحریک حواس پنج‌گانه انسان زده و با ترکیب‌ آنها، تصوری از واقعیت را برای کاربران فراهم می‌کنند.

البته فرایند واقعیت مجازی به دلیل عملکرد هماهنگ مغز انسان و حواس، بسیار پیچیده‌تر از آنچه که در نگاه اول به نظر می‌رسد، است. مغز انسان تفاوت واقعیت با توهم را درک کرده و درصورتیکه موضوعی با واقعیت ثبت شده در مغز انسان تطابق نداشته باشد، به سرعت متوجه آن خواهد شد. سیستم‌های مبتنی بر واقعیت مجازی با استفاده از ابزار مدرن و پیشرفته خود وظیفه تطابق ویژگی‌های فیزیولوژیکی انسان با رابط های کاربری کامپیوتری را دارند.

به عنوان مثال زاویه دید انسان مانند یک تصویر و یا فریم ویدیویی نبوده و توانایی پوشش محیطی در حدود ۱۸۰ درجه را دارد. البته تمامی این محیط تحت پردازش مستقیم مغز نبوده و تنها در صورت تحریک و توجه و یا وجود موضوعی خاص در اولویت پردازش قرار می‌گیرد. همین امر در مورد گوش و حس شنوایی نیز صادق است. در صورت تحریک نامناسب، حس تعادل فیزیولوژیکی بدن برهم خورده و با تداخل اطلاعات دریافت شده، حس ناخوشایندی مانند حالت دریازدگی در انسان به وجود می آید و این یکی از مهمترین مسائلی است که باید در خصوص ابزار و ادوات واقعیت مجازی مورد توجه قرار گیرد.

نحوه‌ی استفاده از VR یا واقعیت مجازی معمولا به صورت استفاده از هدست‌ های واقعیت مجازی است. برخی از تصاویر و فضاهای مورد استفاده در واقعیت مجازی بصورت گرافیک رایانه ای و سه بعدی هستند و برخی دیگر نیز ویدیوها یا تصاویر ۳۶۰ درجه‌ ای هستند که از محیط های واقعی تهیه و از قبل فیلمبرداری شدن. به وسیله‌ این فناوری افرادی که امکان بازدید از محل خاصی را ندارند، میتونن خود را درآن محیط قرار دهند البته این اتفاق بسیار طبیعی شکل میگیرد به طوری که مغز انسان باور میکند که در ان محیط قرار دارد و یک تجربه‌ منحصر به فرد خواهد داشت.

براساس نوع کارکرد هدست های واقعیت مجازی، میتوان ان ها را به دو بخش تقسیم کرد. اول هدست هایی که برای نمایش تصویر از نمایشگرهای اختصاصی درون خود استفاده میکنند و دوم هدست هایی که برای نمایش تصویر از نمایشگر تلفن همراه استفاده می کنند.

با توجه به اینکه تلفن های همراه پرقدرت که قابلیت پردازش و نمایش اپلیکیشن های واقعیت افزوده را داشته باشند در حال حاضر زیاد شده اند لذا هدست هایی که بر این اساس کار میکنند نیز بسیار بیشتر مورد استقبال قرار گرفتند. در حال حاضر اکثر هدست های واقعیت مجازی در بازارهای جهانی مبتنی بر تلفن های هوشمند هستند و به همین خاطر هم قیمت بسیار پایینتری نسبت به نوع اول هدست ها دارند.

قابلیت‌های واقعیت مجازی

دستگاه‌های مبتنی بر سیستم واقعیت مجازی در اشکال مختلف و کاربردهای متفاوت طراحی و ساخته شده اند. اما همگی بر پایه اصل فعالیت می‌کنند: نمایش تصاویر سه بعدی در ابعاد و اندازه واقعی برای کاربر. با حرکت کاربر در محیط شبیه سازی شده در سیستم واقعیت مجازی زاویه دید شخص نیز تغییر کرده و با هماهنگی کامل بین دو حس بینایی و شنوایی و همچنین وضعیت سر کاربر، علاوه بر مشاهده تصاویر و مناظر شبیه سازی شده غیر واقعی، حس راحتی را نیز به استفاده کننده القا می‌کند.

طراحی محیط شبیه سازی شده در تکنولوژی واقعیت مجازی نیز باید بسیار دقیق و با جزئیات کامل صورت گرفته و پردازش آن به نحوی باشد که به صورت آنی و بدون تاخیر، واکنشی مناسب نسبت به تغییر وضعیت حواسی مانند بینایی و شنوایی را از خود به نمایش گذارد. وجود وقفه و تاخیر بین واکنش کاربرواکنش محیط علاوه بر ایجاد تجربه‌ای ناخوشایند، مانع از فریب مغز شده و کاربر بلافاصله متوجه غیر واقعی بودن تصاویر خواهد شد.

واقعیت مجازی چگونه کار می‌کند؟ ​

همانطور که قبلا اشاره کردم، VR به چندین ابزار مانند یک هدست، یک کامپیوتر / یا تلفن هوشمند یا یک ماشین دیگر برای ایجاد یک محیط دیجیتال و یک دستگاه ردیابی حرکت در برخی موارد نیاز دارد. به طور معمول، یک هدست دارای محتوای پیش از چشم کاربر است، در حالی که یک کابل (HDMI) تصاویر را از کامپیوتر به صفحه نمایش می‌دهد.گزینه دیگر هدست کار کردن با گوشی‌های هوشمند است، مانند گوگل Cardboard و  Gear VR  یک تلفن هم به عنوان یک نمایش و هم یک منبع از محتوای VR  عمل می کند.

برخی فروشندگان از لنزها برای تغییر تصاویر مسطح به سه‌بعدی استفاده می‌کنند. معمولا یک زمینه ۱۰۰ / ۱۱۰ درجه از دید با استفاده از وسایل VR حاصل می‌شود. ویژگی کلیدی بعدی نرخ فریم در ثانیه است، که باید ۶۰ فریم بر ثانیه باشد تا شبیه‌سازی‌های مجازی به طور واقع‌بینانه به صورت واقعی انجام شود. ​

ردیابی سر

سیستم ردیابی سر در VR ، حرکات سر و زوایای سر شما را دنبال می‌کند. آن محور X، Y، Z  را به جهات و حرکات اختصاص می‌دهد و شامل ابزارهایی مانند شتاب‌سنج، زیروسکوپ، حلقه‌ای از LED در اطراف هدست است تا دوربین خارج را فعال کند .ردیابی سر نیازمند تاخیر پایین است، یعنی ۵۰ میلی‌ثانیه یا کم‌تر، در غیر این صورت کاربران متوجه تاخیر بین حرکات سر و یک شبیه‌سازی خواهند شد. ​

رد یابی چشم

برخی از هدست ها شامل یک کنترل‌کننده مادون‌قرمز است که مسیر چشم شما را در داخل یک محیط مجازی ردیابی می‌کند. مزیت عمده این تکنولوژی این است که یک میدان واقع گرایانه تر و عمیق تر از منظر دید داشته باشیم. ​

ردیابی حرکت

اگرچه طراحی و پیاده‌سازی آن به اندازه کافی طراحی نشده و اجرا نشده است، ردیابی حرکت ممکن است منجر به افزایش VR به یک سطح کاملا جدید شود. نکته این است که بدون ردیابی حرکت، شما  ممکن است در VR قرار داشته باشید که قادر به نگاه کردن به اطراف و حرکت در اطراف نباشد. از طریق مفاهیم DoF6 (شش درجه آزادی) و فضای سه‌بعدی، گزینه‌هایی برای پشتیبانی از ردیابی حرکت به دو گروه ردیابی نوری و غیر نوری تقسیم می‌شوند.

ردیابی نوری معمولا یک دوربین بر روی یک هدست است تا حرکات را دنبال کند، در حالی که غیر نوری به معنای استفاده از سنسورهای دیگر روی یک دستگاه یا یک جسم است. بیشتر دستگاه‌های موجود در واقع هر دو گزینه را ترکیب می‌کنند. ​

ابزارها و کاربردهای واقعیت مجازی

قسمت دومی که در موردش قرار است توضیح دهیم در مورد ابزارها و کاربردهای واقیت مجازی میباشد.  برای استفاده از قابلیت‌های سیستم‌های مبتنی بر واقعیت مجازی به ابزارهایی خاص نیاز داریم. پر استفاده ترین ابزار موجود برای واقعیت مجازی عبارتند از:

هدست های واقعیت مجازی

دستکش‌های واقعیت مجازی

کنترلرهای دستی واقعیت مجازی

هدست‌های واقعیت مجازی

هدست‌های واقعیت مجازی قدیمی‌ترین ابزار مورد استفاده در این تکنولوژی به حساب می‌آیند. از نمونه هدست‌های واقعیت مجازی می‌توان به PlayStation VR شرکت سونی، وایو (Vive) شرکت اچ تی سی و دی دریم ویو (Daydream View) شرکت گوگل و گیر وی آر (Gear VR) شرکت سامسونگ اشاره کرد.

چهار سال پس از اولین کمپین او با که با نام Crowdfunding برگزار شد، اولین نسخه تجاری Oculus Rift در ابتدای سال ۲۰۱۶ منتشر شد که در ابتدا از طریق سایت Oculus VR و پس از آن به مرور زمان از طریق خرده فروشان در سراسر دنیا به فروش می‌رسید.

در هدست‌هایی با زاویه دید ۹۰ درجه با چرخش ۳۶۰ درجه‌ای سر می‌توان دقیقا تمامی محیط ۳ بعدی در حال نمایش را با یک‌بار چرخ زدن مشاهده کرد. چرخش سر یکی از راه‌های تعامل کاربر با دنیای واقعیت مجازی است. همانند دنیای واقعی، برای تعامل هرچه بهتر انسان با محیط، نیازمند ورودی‌هایی مانند دیدن، شنیدن، لمس کردن و … هستیم.

از همین رو سخت‌افزارهای مختلفی برای هدست‌های واقعیت مجازی طراحی می‌شود که به عنوان ورودی‌های این دستگاه‌ها کارکرد دارند. هدست‌های واقعیت مجازی رده‌پایین از لحاظ سخت‌افزاری چندان تکنولوژی پیشرفته‌ای ندارند و اصلی‌ترین بخش این دستگاه‌ها مربوط به اپلیکیشن‌های آنها می‌باشد.

گوگل با معرفی پلتفرم کاردبرد (Google-Cardboard) این امکان را در دسترس کاربران قرار داد که با یک محفظه ساده و دو عدد لنز و یک گوشی هوشمند، بتوان از امکاناتی مانند تماشای ویدیوهای ۳۶۰ درجه‌ای، گیم‌های ۳ بعدی و برخی کاربری‌های خاص لذت برد. اما در هدست‌های VR میان‌رده و بالارده با اضافه شدن سخت‌افزارها و ورودی‌های جدید، بسیاری از امکانات مختلف به واقعیت مجازی اضافه می‌شود که مرز واقعیت با دنیای مجازی را بیشتر از هدست‌های ارزان‌قیمت‌تر از بین می‌برند. بطوری که در استفاده‌های طولانی مدت از این دستگاه‌ها شاید به کلی فراموش کنید که شما در یک محیط شبیه‌سازی شده قرار دارید.

به بحث سخت‌افزار و ورودی‌های این دستگاه‌ها بر می‌گردیم. تمامی ورودی‌هایی که تا به امروز برای این دستگاه‌ها استفاده شده‌اند، شامل موارد زیر می‌باشند:

ردگیری حرکت سر

ردگیری حرکت چشم

ردگیری حرکات دست

کنترلرها و دسته‌های بازی

صدا

دکمه

حسگر لمسی

هدست‌های واقعیت مجازی ارزان‌قیمت مانند VR Box II که با پلت‌فرم گوگل کار می‌کنند، فقط از ورودی ردگیری حرکت سر و چشم و گاها یک دکمه موجود روی هدست بهره می‌برند. هدست‌های میان‌رده مانند سامسونگ Gear VR و LG 360 VR اغلب دارای ورودی‌های ردگیری حرکت سر و چشم، حسگر لمسی و دکمه هستند. و نهایتا هدست‌های بالارده مانند سونی PS VR و Oculus-Rift که اکثر نیز با صفحه‌نمایش اختصاصی خود همراه هستند، علاوه بر موارد گفته شده دارای ورودی‌های کنترلرها، دسته‌های بازی و ردگیری حرکات دست نیز می‌باشند.

هر یک از ورودی‌های ذکر شده می‌توانند در کاربری‌های خاصی ایفای نقش کنند. برای مثال اگر از طرفداران بازی‌های ۳D هستید و قصد دارید در دنیای مجازی نیز از این امکان لذت ببرید، بایستی هدستی خریداری کنید که حداقل دارای ورودی کنترلر و دسته بازی باشد و یا اگر بیشترین کاربریتان مربوط به تماشای ویدیوهای ۳۶۰ درجه‌ای خواهد بود، ورودی حسگر لمسی یا دکمه‌ها برای کنترل ویدیو مفید خواهند بود.

به تفکیک هزینه خرید، با معرفی چند محصول مناسب به بررسی جامع‌تر هدست‌های واقعیت مجازی خواهیم پرداخت.

Oculus در حال گسترش پیشنهادهای سخت افزاریش است و در ماه دسامبر کنترلر Oculus Touch را منتشر خواهد کرد که حرکات دست شما را برای محیط مجازی ترجمه می‌کند. که قیمت آن نیز ۲۰۰ دلار است، و این قیمت به هیچ عنوان ارزان به‌نظر نمی‌آید.

قیمت: ۵۹۹ دلار که شامل هدست واقعیت مجازی با هدفون و میکروفون درکار، سنسور حرکتی، ریموت و کنترلر Xbox One است.

نظر نهاییOculus Rift جدید ترین نسل واقعیت مجازی را آغاز کرده است و اجتماعی مبتکر از توسعه دهندگانی که برای آن بازی و اپلیکیشن طراحی می‌کنند در اختیار دارد. هر چند برخی افراد Rift را دراعتراض به فعالیت های سیاسی موسسش کنار گذاشته‌اند. پشتیبانی مالی فیسبوک نیز ماندن Rift در عرصه‌ی واقعیت مجازی در طولانی مدت را تضمین خواهد کرد.

HTC Vive: هدست واقعیت مجازی HTC Vive محصول مشارکت شرکت تکنولوژی تایوانی HTC و شرکت بازی Valve است. Valve یک دسته بندی اختصاصی برای واقعیت مجازی به فروشگاه دیجیتالی بازی‌های کامپیوتری Steam اش اضافه کرده است. در حالی که به تازگی HTC سایت Viveport را برای اپلیکیشن‌هایی غیر از بازی‌ها راه اندازی کرده است.

این تصویر مربوط به هدست های واقعیت مجازی می باشد.

دستکش‌های واقعیت مجازی

یکی دیگر از پیشرفته‌ترین ابزارهای تکنولوژی واقعیت مجازی ، دستکش‌های مخصوص این تکنولوژی است. دستکش‌های واقعیت مجازی با استفاده از سنسورهای مختلف قابلیت‌هایی مانند ردیابی حرکت‌های دست و یا شبیه سازی احساساتی مانند لرزش و یا حرارت را دارند.

این تصویر دستکش های واقعیت مجازی میباشد.

کنترلرهای دستی واقعیت مجازی

این ابزار موجود برای تکنولوژی واقعیت مجازی امکان تعامل کاربر با اجزا و اشیای دنیای مجازی موجود در واقعیت مجازی را فراهم کرده و با توانایی تشخیص وضعیت دست مانند باز و یا بسته بودن، قابلیت انجام اعمالی مانند در دست گرفتن یک وسیله و یا رها کردن اشیا را در واقعیت مجازی برای کاربر فراهم می‌کند.

این تصویر کنترلرهای دستی واقعیت مجازی میباشد.

کاربردهای واقعیت مجازی

واقعیت مجازی کاربردهایی بسیار متنوع در بخش‌های مختلفی از زندگی انسان دارند. تفریح و سرگرمی یکی از شناخته شده ترین کاربردهای این تکنولوژی بوده که بازی‌های ویدیویی و فیلم‌های تعاملی پر استفاده‌ترین نمونه‌های آن هستند.اما گذشته از بخش سرگرمی و هنر، موارد استفاده واقعیت مجازی بسیار جدید و حساس بوده و این تکنولوژی نقشی حیاتی در بسیاری از دستگاه‌های مدرن و سیستم‌های پیجیده امروزی ایفا می‌کند. به طور خلاصه به چندین مورد از کاربردهای واقعیت مجازی را در بخش‌های زیر اشاره میکنیم:

بازی‌های کامپیوتری

سینما و ابزارهای سرگرمی

علوم پزشکی

آموزش

هنرهای زیبا

مهندسی

موسیقی

بازاریابی

ادبیات علمی و تخیلی

بازی‌های کامپیوتری

همانطور که اشاره شد از دهه ۱۹۹۰ میلادی و به دلیل گسترش استفاده از کامپیوترهای خانگی با قدرت پردازش بالا، واقعیت مجازی به عرصه این صنعت بسیار همه گیر و درآمدزا وارد شد. هدست‌های واقعیت مجازی با نام صفحات نمایش قرار گرفته بر روی سر (HMD) طراحی شده و در دسترس عموم قرار گرفت.

کنسول بازی Virtual Boy شرکت نینتندو و عینک های i Glasses و شرکت Virtual IO وCyber max و شرکت Victor max و هدست VFX1 نمونه هایی از ابزار واقعیت مجازی در اواسط دهه ۱۹۹۰ میلادی بودند.

با گسترش استفاده از تکنولوژی واقعیت در دنیای بازی‌های کامپیوتری، شرکت‌های مطرح تولید بازی نیز سرمایه گذاری بیشتری در این بخش نموده و عناوین خود را با این تکنولوژی هماهنگ نمودند. بازی Vendetta Online محصول شرکت Guild Software اولین بازی تحت شبکه در سبک نقش آفرینی (Role Playing Games یا RPG) بود که از هدست واقعیت مجازی Oculus Rift پشتیبانی می‌کرد.

در سال ۲۰۱۳ میلادی نیز شرکت Virtue دستگاه مبتنی بر واقعیت مجازی خود با نام Virtue Omani را به بازار عرضه نمود که علاوه‌بر استفاده از هدست واقعیت مجازی، با استفاده از یک سطح متحرک حساس و سنسورهای حرکتی مختلف و کفش‌های مخصوص، قابلیت حرکت در یک دنیای سه بعدی مجازی را برای کاربر فراهم می‌نمود. این دستگاه هماهنگی کاملی با هدست‌های واقعیت مجازی موجود در بازار مانند HTC Vive و Oculus Rift داشت.

در سال‌های اخیر برخی از فعالان در عرضه تکنولوژی واقعیت مجازی با استفاده و بهینه سازی این سیستم، دست به تولید ابزاری برای ورزش و آمادگی جسمانی نیز زدند. دستگاه ورزشی I CAROS یکی از مشهورترین نمونه‌ها در بخش استفاده از ابزارهای واقعیت مجازی در عرصه ورزش است.

سینما و ابزارهای سرگرمی

فیلم‌های سینمایی ساخته شده بر اساس تکنولوژی واقعیت مجازی جذابیت بسیار زیادی داشته و قابلیت تجربه یک محیط کاملا سه بعدی و ۳۶۰ درجه را برای تماشاگران فراهم می‌کنند. شرکت‌های بزرگ فیلمسازی مانند Fox Searchlight Pictures و Sky bound با استفاده از دوربین‌های مخصوص، فیلم‌های سینمایی ۳۶۰ درجه تولید کرده با استفاده از عینک‌های واقعیت مجازی قابل مشاهده است.

در اواخر سال ۲۰۱۶ میلادی نیز واقعیت مجازی وارد مسابقات ورزشی شد و رویدادهایی ورزشی مانند مسابقات قهرمانی شطرنج جهان و مسابقات ورزشی شبکه فاکس (Fox Sport) به صورت ۳۶۰ درجه و با استفاده از گوشی‌های تلفن همراه هوشمند و هدست‌های واقعیت مجازی به نمایش عمومی درآمد.

از واقعیت مجازی در پارک‌های تفریحی استفاده میشود و در سال ۲۰۱۵ میلادی این تکنولوژی در قطارهای شهربازی‌‌ها پیاده سازی شد. اولین شهربازی مجازی نیز که با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی و یکی از زیر مجموعه‌های آن واقعیت افزوده (Mixed Reality – ترکیبی از اشیا مجازی و محیط واقعی) فعالیت می‌کرد، با نام The Void در ایالات متحده آمریکا دایر گردید.

علوم پزشکی

تکنولوژی واقعیت مجازی بستری بی خطر و کم هزینه را برای تحقیقات و آزمایش‌های دانشمندان و محققین علوم پزشکی و روانشناسی فراهم کرده تا در محیطی کنترل شده به بررسی تئوری‌های علمی خود بپردازند. علاوه بر این تکنولوژی واقعیت مجازی این امکان را به جراحان و پزشکان داده که با استفاده از آن به شبیه سازی اعمال جراحی خطرناک بپردازند.

علاوه بر این تکنولوژی واقعیت مجازی و ابزار و ادوات آن قابلیت استفاده در انجام اموری مانند تمرینات فیزیوتراپی و ریکاوری را نیز دارند. یکی دیگر از تئوری‌های واقعیت مجازی در علم پزشکی نیز در رابطه با مدیریت درد ناشی از بیماری‌های مختلف بوده که با استفاده از سنسورهای مختلف و نرم افزارهای پیشرفته، موجب کاهش درد بیمار می گردد

آموزش

واقعیت مجازی این امکان را به استفاده‌کنندگان می‌دهد که با استفاده از آن بدون نیاز به قرار گرفتن در محیط‌های خاص و خطرناک و بدون نگرانی از شکست و تحمل صدمات فیزیکی، به آموزش و فراگیری فنون مختلف بپردازند. در کشور ژاپن و در مدرسه آنلاین N High school واقعیت مجازی نقشی اساسی داشته و با استفاده از آن دانش آموزان با استفاده از هدست واقعیت مجازی و بدون نیاز به حضور فیزیکی در محل مدرسه، در مراسم و کلاس‌های آن شرکت می‌کنند.

واقعیت مجازی در بخش نظامی نیز کاربردی قابل توجه دارد. از اولین استفاده‌های واقعیت مجازی در نیروهای نظامی می‌توان به شبیه ساز هواپیماهای جنگی اشاره کرد که در اواسط دهه ۱۹۷۰ میلادی توسط نیروی هوایی ایالات متحده آمریکا به کار گرفته می‌شد. سازمان هوافضای ایالات متحده آمریکا  ناسا (NASA) نیز یکی از استفاده کنندگان اصلی تکنولوژی واقعیت مجازی است. در این سازمان تمرینات و آموزش‌های فضانوردان بیش از دو دهه است که توسط سیستم‌ها و تکنولوژی واقعیت مجازی برگزار می‌گردد.

شبیه ساز‌های پرواز، رانندگی، دریانوردی و مواردی مانند این نیز بر پایه تکنولوژی واقعیت مجازی فعالیت کرده و بدون نیاز به استفاده از ابزار و ادوات و محیط واقعی، گام مهمی در آموزش مهارت‌های مرتبط به دانشجویان برداشته است. همان طور که اشاره شد، در عرصه علوم پزشکی نیز واقعیت مجازی حضوری پر رنگ داشته و بدون نیاز به استفاده از اندام‌های طبیعی انسانی و حیوانی، نقشی کلیدی و انکار ناپذیر در آموزش اعمال جراحی به دانشجویان ایفا می‌کند.

هنرهای زیبا

دیوید ام (David Em) یکی از اولین هنرمندانی بود که در دهه ۱۹۷۰ میلادی با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی دست به خلق آثاری در حوزه هنرهای زیبا زد. ویرتوپیا (Virtopia) نیز یکی از اولین نمونه‌های استفاده از واقعیت مجازی در عرصه هنرهای زیبا بود که در یک جشنواره فیلم به نمایش درآمد. این فیلم که توسط ژاکلین فورد موری (Jacquelyn Ford Morie) ساخته شده بود، در جشنواره فیلم فلوریدا در سال ۱۹۹۲ میلادی به نمایش عمومی درآمد.

از دیگر آثار هنری ساخته شده توسط تکنولوژی واقعیت مجازی می‌توان به Osmose و Ephemera از هنرمند کانادایی، شار دیویس (Char Davis)، Is GOD Flat محصول سال ۱۹۹۴ میلادی و  Is DEVIL Curved محصول سال ۱۹۹۵ میلادی از آثار مائوریس بنایون (Maurice Bayonne) اشاره کرد. تعدای از موزه‌های مطرح دنیا نیز از واقعیت مجازی و ابزار و ادوات وابسته به آن برای نمایش آثار خود استفاده کرده که به عنوان نمونه می‌توان به موزه‌ های British Museum و Guggenheim اشاره کرد.

مهندسی

استفاده از ابزارهای سه بعدی طراحی بوسیله کامپیوتر (CAD) تا اواسط دهه ۱۹۹۰ میلادی تنها در صفحات نمایشگر تخت و دو بعدی ممکن بود. اما استفاده از ویدیو پروژکتورهای مدرن، دستگاه‌های ردیابی و حسگر سه بعدی و تکنولوژی مدرن کامپیوتری، طراحی سه بعدی به وسیله واقعیت مجازی را ممکن نمود.

این تصویر نمایانگر سه بعدی طراحی بوسیله کامپیوتر (CAD) در علوم مهندسی میباشد.

شرکت‌های مهندسی مانند VR com و IC . IDO با استفاده از عینک‌های سه بعدی و ویدیو پروژکتورهای چند سطحی و تکیه بر تکنولوژی واقعیت مجازی توانستند علم طراحی را از روی کاغذ و ساختار دو بعدی به محیط مجازی و سه بعدی منتقل نمایند. در حال حاضر با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی مهندسین توانایی مشاهده ساختمان‌ها و ساز‌ه‌ها در محیطی سه بعدی را داشته و با قابلیت مشاهده از تمامی زوایا، امکان بهینه سازی و بازسازی بخش‌های مختلف نقشه‌های مهندسی را دارند.

صنعت و هنر موسیقی

واقعیت مجازی با قرار دادن مخاطب در یک کنسرت موسیقی و در برابر هنرمندان محبوب خود، تجربه‌ای جدید و هیجان انگیز را رقم زده و وی را در موقعیت یک اجرای زنده موسیقی قرار می‌دهد. علاوه بر این واقعیت مجازی در موزیک ویدیوها نیز حضور داشته و موجب تاثیرگذاری و جذابیت بیشتر آنها می‌گردد.

از نمونه‌های استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی در زمینه موسیقی می‌توان به تجربه گروه پاپ نروژی a – ha اشاره کرد که با همکاری با استودیوی Void ویدیوهایی ۳۶۰ درجه را بر روی آرشیو ویدیویی یوتیوب قرار داد که کاربران با استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی امکان تجربه‌ موسیقیایی جدید و جذابی را پیدا کردند.

بازاریابی و تبلیغات

واقعیت مجازی یک فرصت طلایی و متفاوت در بخش بازاریابی و تبلیغات را در اختیار صاحبان مشاغل قرار می‌دهد تا از زاویه‌ای جدید و متفاوت با مخاطبان ارتباط برقرار نماید. شرکت‌هایی مانند کوکاکولا، شرکت سینمایی پارامونت، والت دیزنی و رستوران‌های زنجیره‌ای مک دونالدز از واقعیت مجازی در تبلیغات خود استفاده می‌کنند.

موسسه‌های عام المنفعه‌ای مانند یونیسف، بنیاد جهانی طبیعت (WWF) و سازمان عفو بین الملل (Amnesty International) نیز با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی و با قرار دادن مخاطبین در فضای موردنظر خود و برداشتن فاصله مابین دو طرف، بدون نیاز به حضور فیزیکی در محل، به ارائه مستندات و شواهد موردنظر خود پرداخته و نظر مخاطبین را به واضح‌ترین شکل ممکن به خود جلب می‌نمایند.

بسیاری از شرکت‌های معماری و دفاتر معاملات املاک نیز با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی و بدون نیاز به حضور مشتری در محل، محل مورد معامله را به نمایش گذاشته و امکان یک تور مجازی را برای آنها فراهم می‌کنند.

ادبیات علمی تخیلی

رمان‌ها و داستان‌های زیادی بر اساس واقعیت مجازی به رشته تحریر درآمده‌اند. در بسیاری از این نوشته‌ها به بیان ماجراهایی در خصوص اسیر شدن شخصیت‌ها در واقعیت مجازی اشاره شده است. از نمونه‌های شاخص این رمان‌ها می‌توان به بازیکن شماره ۱ آماده (Ready player one ) اثر ارنست کلاین (Ernest Cline) نویسنده آمریکایی و سقوط برف (Snow Crash) اثر نیل استفنسون (Neal Stephenson) نویسنده آمریکایی اشاره نمود.

در دهه‌ها ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ میلادی نیز نوشته‌های سبک سایبرپانک (Cyberpunk – یکی از زیر مجموعه‌ها رمان‌های علمی-تخیلی) از تکنولوژی واقعیت مجازی به عنوان مسیری برای تغییر سبک زندگی اجتماعی یاد می‌کردند.

واقعیت مجازی در ایران

تکنولوژی واقعیت مجازی در ایران حاضر بوده و در حال حاضر تعدادی شرکت در این زمینه مشغول به فعالیت هستند. تعدادی از شرکت‌ها و موسسه‌های فعال در زمینه تکنولوژی واقعیت مجازی در ایران عبارتند از:

شبیه ساز رانندگی نصیرمحصولی از دانشگاه خواجه نصیر طوسی که از سال ۱۳۸۶ شروع به فعالیت نموده و شامل ده‌ها شبیه ساز برای خودروهای سبک و سنگین مختلف است. این شبیه ساز یکی از بهترین نمونه‌ها در زمینه واقعیت مجازی در ایران به حساب می‌آید.

موسسه رسانه پرداز آمیتیساین شرکت، سازنده بازی اکشن شخص اول مبارزه در خلیج عدن بوده و از سال ۱۳۹۳ فعالیت خود را در زمینه تکنولوژی واقعیت مجازی در ایران آغاز نموده است. این شرکت سازنده اولین هدست واقعیت مجازی در ایران با نام Amy tech 1 بوده و یکی از پیشگامان تکنولوژی واقعیت مجازی در ایران نیز به شمار می‌آید. علاوه بر این، شرکت آمیتیس هدست واقعیت مجازی Amy set را نیز برای گوشی‌های تلفن همراه هوشمند تولید نموده است.

شرکت فناوری دریکاین شرکت یکی از نمونه‌های موفق در زمینه تکنولوژی واقعیت مجازی در ایران بوده و بر اساس عینک Cardboard شرکت گوگل، عینک واقعیت مجازی VRSpace را تولید نموده که از کیفیت بالاتری نسبت به نمونه اصلی برخوردار است.

شرکت کد کم (CAD CAM) : این شرکت اولین مرکز واقعیت مجازی در ایران در حوزه مدیریت و اکتشاف صنعت نفت است.

شرکت راویس (Ravis Co) : این شرکت در سال ۱۳۹۵ فعالیت خود را آغاز نموده و یکی از فعال‌ترین شرکت‌های واقعیت مجازی در ایران در بخش بازی‌های کامپیوتری و سیستم‌های سرگرمی است.

بالا بردن سرعت یک کامپیوتر کند

بالا بردن سرعت یک کامپیوتر کند

بالا بردن سرعت یک کامپیوتر کند

 

How-to-Speed-Up-a-Slow-Computer

در بسیاری از موارد پیش می آید که بعد از مدتی سیستم عامل کند شده و یا حتی پس از مدتی استفاده هنگ میکند و یا بعضی از فایل ها و فولدرها جا به جا شده و حتی حذف میشود در زیر تعدادی از روش های رایج رفع مشکلات یک کامپیوتر کند مطرح شده است. Read More »

مشکلات عمومی نرم افزار

مشکلات عمومی نرم افزار

مشکلات عمومی نرم افزار

 

صفحه مرگ

ممکن است به هر دلیلی سیستم عامل شما مثل گذشته جوابگو نباشد و رفتار عجیبی بروز دهد و یا حتی هنگ کند یا اجرای بعضی از نرم افزار ها با مشکل رو به رو شود. در اینجا به مشکلات رایجی که مربوط به نرم افزار هست مطرح شده است. Read More »