بدیهی است که برای انجام کارهای دیجیتالی به کامپیوتر نیاز دارید. حتی اگر بسیاری از شرکت ها کار را به کارمندان لپ تاپ برون سپاری می کنند، شما باید مهارت های خود را بر روی چیزی بسازید. سیستم برای طراحان UI/UX همچنین برای هر کار مستقلی به یک کامپیوتر مناسب نیاز دارید. من همیشه از تعداد طراحانی که با کامپیوترهای قدیمی صحبت می کنم شگفت زده می شوم: مک بوک های ۸ ساله، رایانه های شخصی زیرزمینی ارزان و غیره.
لپ تاپ در مقابل دسکتاپ
در نبرد لپ تاپ در مقابل دسکتاپ، دسکتاپ هر بار از نظر قدرت خام پیروز خواهد شد. رایانه های رومیزی نیز از نظر عملکرد هزینه بسیار ارزشمندتر هستند. اکثر افرادی که لپتاپ دارند، از جمله من، لپتاپهای خود را روی میز میگذارند و از آنها استفاده میکنند، درست مانند اکثر مردم که از دسکتاپ استفاده میکنند. مگر اینکه دائماً هر چند ماه یکبار خانهتان را جابهجا کنید، یا دوست دارید مهارتهای طراحی خود را به افراد غریبه در کافیشاپها نشان دهید، من یک رومیزی برای شروع سفر طراحی خود در نظر میگیرم.
پردازنده
من توصیه می کنم یک کامپیوتر با حداقل یک پردازنده چهار هسته ای، Intel i5 یا بالاتر تهیه کنید. می پرسی چه تفاوتی دارد؟ به طور کلی، هسته های بیشتر به معنای انجام چند کار بهتر و عملکرد کلی بهتر است. ممکن است بعد از رفتن به i9 شاهد کاهش عملکرد باشید، اما آن ثانیههای اضافی صرف شده برای زمانهای رندر یا صادرات به سرعت افزایش مییابد. به طور کلی از پردازنده های کم مصرف مانند سری Y اینتل خودداری کنید.
رم
من یک علاقه مند به روم هستم. من در دوره ای بزرگ شدم که یک ارتقای ساده رم می تواند عملکرد کامپیوتر شما را دو یا سه برابر کند. این روزها مردم می توانند با رم کمتری زندگی کنند، اما اجازه دهید از جعبه صابون خود استفاده کنم:
اکثر کامپیوترها دارای رم استاندارد ۸ گیگابایت هستند. این برای پردازش کلمه، تماشای Netflix، نوشتن ایمیل و غیره خوب خواهد بود. با این حال، من حداقل ۱۶ گیگابایت را برای بهترین عملکرد توصیه می کنم. این روزها به ندرت از یک برنامه در یک زمان استفاده می کنیم، من ۲ مرورگر با ۲۰+ تب باز دارم، Spotify در حال پخش است و ۲ یا ۳ برنامه Adobe علاوه بر Sketch و Slack باز هستند. داشتن رم کافی تضمین می کند که کل عملیات به خوبی اجرا می شود.
صرفه جویی
۱۲۸ گیگابایت یا کمتر به سادگی کافی نیست. در عرض چند ماه، فضای خالی شما تمام خواهد شد. ۲۵۶ گیگابایت واقعی تر است. ۵۱۲ بهتر از ۱ ترابایت است تا برای محافظت در آینده در سمت امن باشد.
آیا با فایل های رسانه ای بزرگ مانند فیلم ها کار می کنید؟ آیا شما بازی می کنید آیا هرگز در آینده خواهید بود؟
اگر پاسخ مثبت است، من با فضای ذخیره سازی بیشتری می روم. و به خاطر خدا حتی یک هارد اسپینینگ قدیمی را در نظر نگیرید. به سراغ یک SSD سریع بروید. این یک تغییر به تنهایی گردش کار شما را تا حد زیادی سرعت می بخشد.
نظارت کنید
این یکی دیگر از زمینه هایی است که لپ تاپ ها در آن آسیب می بینند. بعد از اینکه مک بوک ۱۳ اینچی خود را به یک مانیتور ۲۷ اینچی وصل کردم، این یک ارتقاء زندگی بزرگ برای من بود. فضای بسیار بیشتری برای انجام چند کار وجود دارد. اگر ۲۴ اینچ یا کوچکتر بروید، مانیتور ۲k خوب خواهد بود. ۲۷ اینچ یا بالاتر، به ۴k بروید. شما نمی خواهید پیکسل ها را روی صفحه نمایش خود ببینید.
همچنین، اگر لپتاپ قدیمیتری با گرافیک یکپارچه دارید، باید بررسی کنید که آیا رایانه شما میتواند نمایشگر ۴k را بدون منفجر کردن فشار دهد یا خیر. اگر حجم کاری شما شامل کارهای طراحی بصری است، برای بهترین دقت رنگ به سراغ مانیتوری با پوشش sRGB 98 درصد یا بیشتر بروید. مگر اینکه یک گیمر باشید، یک مانیتور با نرخ تازه سازی ۶۰ هرتز خوب خواهد بود و در هزینه شما صرفه جویی می کند.
گرافیک
بسیاری از لپتاپهای بازی دارای کارتهای گرافیکی پیشرفته هستند که به قیمت قابل حمل بودن هزینه میکنند
به طور کلی، شما یک کامپیوتر با کارت گرافیک اختصاصی می خواهید. اخیراً در تعطیلات آخر هفته بیشتر وارد کارهای حرکتی شده ام و گرافیک یکپارچه مک بوک پرو من واقعاً مرا آزار می دهد. بله، شما می توانید یک پردازنده گرافیکی خارجی بزرگ و گران قیمت بخرید که ممکن است با سیستم شما کار کند یا نکند، و این یک سردرد بزرگ است. اگر کیف پول شما از عهده آن بر می آید، من یک مک بوک، آی مک، یا کامپیوتر ۱۶ اینچی با کارت گرافیک را انتخاب می کنم.
مک در مقابل کامپیوتر
کسی این را به یاد دارد؟ این استدلال به قدمت زمان است. رایانههای شخصی معمولاً ارزانتر و قابل تنظیمتر هستند، اما فقط توجه داشته باشید که نمیتوانید Sketch را که یک برنامه فقط برای Mac است، اجرا کنید.
من شخصاً در سال ۲۰۱۴ به مک تغییر مکان دادم و از آن زمان به گذشته نگاه نکرده ام. اینکه آیا مالیات اپل را بپردازید یا نه به شما بستگی دارد. البته، اگر دوست دارید بعد از یک روز سخت طراحی بازی کنید، یک رایانه شخصی می خواهید. توجه داشته باشید که مکها میتوانند ویندوز را از طریق “bootcamp” نیز اجرا کنند، اما به طور کلی این تجربه به همین راحتی نخواهد بود.
امیدواریم از سرمایه گذاری در یک کامپیوتر جدید خسته نشوید. با وجود این توصیهها، به یاد داشته باشید که میتوانید هر سیستمی را که دارید برای شما کار کند. برگههای Chrome را به حداقل برسانید، سعی کنید HDD قدیمی را با یک SSD جایگزین کنید، لپتاپ قدیمیتان را برای جا دادن رم بیشتر و غیره باز کنید. UX و مهارتهای خود را افزایش دهید.
با هر آنچه اکنون دارید شروع کنید و به سمت بالا بروید. خوب میشی! خرید خوبی داشته باشید
ابزارهای زیادی برای طراحی ui/ux ایجاد شده اند که همگی دارای ویژگی هایی هستند که طراحان را قادر می سازد تا رابط کاربری و تجربه کاربری بهتری را در اختیار کاربر قرار دهند و فرآیند طراحی را برای آنها تسهیل کنند.
بنابراین بدون شک پس از کسب علم و دانش در طراحی ui/ux، استفاده از ابزارهای مناسب برای کار طراحان سایت ضروری است. به یاد داشته باشید که ابزارها به شما نمی گویند که چگونه سایت خود را طراحی کنید.
آنها به سادگی به شما کمک می کنند تا ایده خود را راحت تر اجرا کنید. UX امروزه مهمتر از همیشه است. در طراحی ui/ux علاوه بر توجه به جذابیت طرح نهایی، باید به مسیری که قصد هدایت کاربر را دارید نیز توجه کنید.
اگر یک وب سایت دارای طراحی رابط کاربری استاندارد باشد و از تجربه کاربری دور بماند، کاربران تمایل دارند از شر آن خلاص شوند، مهم نیست که وب سایت چقدر زیبا باشد.
یکی از معروف ترین جملات دنیای طراحی که از IDEO است به این شرح است: «اگر یک عکس را بتوان با هزار کلمه توصیف کرد، یک نمونه اولیه ارزش هزار بار دیدن را دارد»، اگرچه این جمله ارتباط مستقیمی با چگونه نمونه اولیه خود را طراحی می کنید و باید دید طراحی شما در چه سطحی (ضعیف، متوسط، قوی، فوق العاده) ساخته شده است.
بهترین نرم افزار طراحی رابط کاربری (UI)
در مقاله “UI چیست” به اندازه کافی در مورد طراحی UI و تفاوت آن با UX صحبت کردیم. حال در این مقاله مستقیماً به سراغ معرفی نرم افزار طراحی رابط کاربری یا همان UI می رویم.
برای طراحی رابط کاربری به نرم افزار زیادی نیاز ندارید و راستش را بخواهید ابزارهای زیادی وجود ندارد. به عبارت دیگر سه نرم افزار معروف و پرطرفدار وجود دارد که بیشتر طراحان رابط کاربری از آنها استفاده می کنند. Adobe XD، Sketch و Figma سه نرم افزار مهم طراحی رابط کاربری هستند. در دوره آموزش طراحی رابط کاربری نیز از نرم افزار Adobe XD استفاده کردیم.
بقیه نرم افزارهایی که معرفی کردیم مثل این سه نرم افزار کامل و کاربردی نیستند اما در پروژه های ساده و کوچکتر قابل استفاده هستند. در مجموع ۱۰ نرم افزار مناسب برای سیستم عامل های ویندوز و مک و همچنین اپلیکیشن های تحت وب معرفی کردیم.
خب، ابتدا با سه نرم افزار محبوب طراحی رابط کاربری آشنا می شویم، سپس به سراغ بقیه می رویم:
- Adobe XD
- فیگما
- Axure RP
- Invision Studio
- نرم افزار Framer X
- اپلیکیشن مارول
- ماکت پلاس (Mockplus)
- زپلین
- استودیو اوریگامی
- Sketch
برخی از ویژگی های figma فوق العاده
۱) به گفته طراح بخش جلویی ما، بنجامین رید، “Figma دارای USP مشابه Sketch است با این تفاوت که یک پلتفرم متقابل است. وقتی از آن برای ایجاد تعدادی نماد برای یک مقاله در وب سایت خود استفاده کردم، متوجه شدم که گردش کار بسیار خوب است.
یادگیری آن زمان زیادی برای من نگرفت و بعداً امکان همکاری را اضافه کرد: بنابراین می توانید تصاویر را با دیگران در این برنامه به اشتراک بگذارید، من سعی کردم از لینوکس برای کارم استفاده کنم و گاهی اوقات از ویندوز استفاده می کردیم اما Figma به من یک پیشنهاد داد. احساس متفاوت از طرفی ابزارهای زیادی در پلتفرم های دیگر وجود داشت که کاستی هایی داشتند.
۲) Figma با سایر رقبا مانند Spaces از سایت اشتراک فایل Hightail و Wake متفاوت است. زیرا هسته داخلی Figma یک ابزار ویرایش برداری است. بنابراین نیازی به طراحی در Adobe Illustrator و سپس وارد کردن آن به Figma نیست و طراحان می توانند مستقیماً وکتور را در خود Figma طراحی کنند.
Figma همچنین در مرورگر کار میکند و به راحتی به Cloud متصل میشود و به طراحان مختلف اجازه میدهد تا روی یک پروژه به طور همزمان کار کنند.
۳) Figma یک ابزار طراحی رابط است که به چندین طراح اجازه می دهد تا با هم کار کنند. این ابزار در مرورگر، در ویندوز، مک و لینوکس قابل دسترسی است و بسته به استفاده شما نسخه رایگان و پولی آن نیز موجود است. Figma برای کمک به خودکارسازی گردش کار کاربر، قسمتهای تکراری طرح را حذف میکند و همچنین دارای فضای ابری است که دسترسی به فایلهایتان را برای شما آسانتر میکند.
کدام نرم افزار طراحی رابط کاربری بهتر است؟
تمامی نرم افزارهای معرفی شده را می توان برای پروژه های طراحی رابط کاربری مورد استفاده قرار داد، اما باید به چند نکته توجه کرد، اول اینکه حجم کار بسیار مهم است. زمانی که قصد دارید چندین صفحه را به صورت گروهی طراحی کنید، باید نرم افزاری را انتخاب کنید که قابلیت کار گروهی را داشته باشد و بتواند تمامی نیازهای شما را از نظر نرم افزاری پوشش دهد.
نکته دوم امکان هماهنگی با تیم های برنامه نویسی و توسعه است. توسعه دهندگان معمولاً از فایل های نهایی نرم افزارهای محبوبی مانند Adobe XD یا Sketch استفاده می کنند، بنابراین طراحان رابط کاربری به ناچار (یا خوشبختانه!) باید از این نرم افزارها استفاده کنند.
پیشنهاد نهایی ما Adobe XD، Sketch و Figma است.